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第四百三十六章 进展


  电视台画面,命运守护夜的游戏画面缓缓隐去,但这波游戏第一波宣传,给此刻命运零的观众带来的震撼和冲击感是空前绝后的。

  就在所有的观众都觉得命运零要烂尾了的此刻,片尾曲画面居然是命运零续作,命运守护夜的游戏宣发....

  这谁顶得住?

  “十一月十一日吗?我明白了,买买买。”

  “一直以来我都不明白我儿子为什么看电视剧会对那些电视剧周边感兴趣,我现在明白了.....初闻不知曲中意,再听已是曲中人原来是这意思。”

  “还能这样的啊!电视剧的续作是游戏?搞什么鬼?就不能游戏和续作电视剧一起出吗?看不起谁呢,帮我省那点费用。气死我啦。”

  “兄弟们,难受啊,十一月一日发售,这怎么顶得住啊!我想明天就看阿尔托莉雅的后续剧情啊。”

  “大家一起组队去景俞老师公司官网催促一下吧!”

  “太棒了,这部作品,只要续作剧情不拉胯,命运系列绝对是大周近二十年以来最强的电视剧作品了。”

  “别吧,虽然我也喜欢这部剧,阿尔托莉雅,伊斯坎达尔这些角色都爱死了,不过命运零和头文字D比还是差了一些,和棋魂比我都觉得稍逊,不过都是九十五分以上评价。”

  “青菜萝卜,各有所爱吧,只能说,反正我喜欢命运零多一些,可能我比较喜欢玩游戏,所以对这些打斗特效电视剧就比较偏爱吧。”

  “景俞老师我还以为他断章的臭毛病改了,实在没想到,都这么多年了,他还喜欢这样做,明明就可以把续作剧情全部拍成电视剧啊!是看不起电视剧的盈利收入?要去搞在游戏里?”

  “也不是这样说吧,毕竟命运零这种特效电视剧前期的特效先期工作肯定得提前半年准备,至少也得三五个月吧,景俞老师和特效团队那边的合同就只制作到命运零的部分,后面命运守护夜部分的特效没制作,所以这不是只能搞成游戏了咯。”

  “游戏也没什么不好的吧,而且我看景俞老师的蓝星影视文化公司对这部游戏的官网介绍说了,游戏内容将会是命运零的至少三五倍剧情,这就剧情量,拍成电视剧的话恐怕没个两三年拍不完,但制作成游戏就方便多了啊!一次性玩个够。”

  “所以,我从来不玩游戏,有大神说一下命运守护夜是一部怎样的作品吗?”

  “角色扮演游戏吧,就是那种你操控游戏角色,跟随着预设的剧情代入角色里来玩的游戏....”

  “也就是说....在命运守护夜里有可能操控阿尔托莉雅战斗?”

  “很有可能哦,比如说像命运零里阿尔托莉雅和迪卢木多的对决,我们在旁边看得爽是爽了,但始终有点遗憾。如果在游戏里,那就亲手上阵,和其它御主们的英灵真人对战.....”

  “听起来挺有意思啊!”

  “不过我看之前的游戏预告里,命运守护夜的男主不是切嗣了?换成切嗣的养子卫宫士郎....”

  “何止?你看女主角一栏里,还有间桐樱和远坂凛,以及阿尔托莉雅的名字,我是有一点搞不懂,难道说.....命运守护夜里,会有恋爱剧情?”

  “阿尔托莉雅谈恋爱,不可能吧?”

  “谁知道啊!但景俞老师这盘棋下得很大,我看命运零的时候完全没发现那个远坂凛和间桐樱续集会有这么多戏份,太离谱了。”

  “我也是,还以为景俞老师刻画这些角色出来是为了水剧情的,实在没想到,开播的时候他就想好了续集剧情了。”

  “所以人家为什么是大周名编剧,我们就只能坐在这里苦苦等人家出续集,什么你都猜得到,那你就是大周第二个景俞老师了。”

  ......

  命运零第十三集,因为最后一段剧情的实在太过优秀,以及片尾曲的一波命运守护夜游戏预预告,平均收视率定格在13.01%,这是一个恐怖的数字。

  翌日当这个收视率信息披露出来后,整个影视剧界集体沉默。

  他们以为12%已经是命运零的极限了,但怎么也想不到,最后一集还能破13%收视率的。

  如果景俞真的准备了命运零后续剧情的电视剧,然后在下周不延期放松,毫无疑问,以这部作品这部作品的收视数据还会继续攀升。

  命运零续作游戏命运守护夜经过这一波宣传,可以说是效果比景俞花上千万去搞宣发更加有效。

  基本上看命运零的观众谁不知道欲知命运零的后事如何,得等十一月一日买游戏。

  所以在命运零完结后的翌日,景俞的蓝星游戏文化分公司官网,就被一大群的电视剧兼游戏玩家疯狂催更。

  这情景.....

  一夜之间,大周今年最受期待,讨论度最高的未发售单机游戏从几家游戏大厂商的跳票大作,转变到了命运守护夜身上。

  这种情况,不仅是电视剧界,游戏界的一大群从业者也有些懵逼。

  什么情况啊?

  【民调显示,一夜之间,命运守护夜成大周下半年最受期待发售游戏。】

  【景俞大神公司大楼底下,聚集上百名命运零忠实粉丝聚集,似乎准备唯独景俞大神。】

  【游戏界最受期待游戏居然是一部电视剧的续作?将电视剧人气转移到游戏上的操作不可谓不高明,但电视剧做得好,不代表游戏也能制作得好,游戏和电视剧.....是两个领域啊。】

  【游戏行业知名人物,梦罗游戏旗下顶级制作人沈建仁针对近几日爆红的命运守护夜游戏采访发出评论,“游戏是可玩性,画面,还有剧情音乐的多方面结合产物,一个电视剧编剧以为头脑一热就能制作出大火爆卖但游戏,不过是痴人说梦。”】

  【大周游戏行业三巨头对于命运守护夜下半年的搅局没有任何反应,大多数游戏行业从业者表示,对命运守护夜的知名度爆红不感到意外,毕竟电视剧这么火,续作剧情游戏有这样的热度属于正常。但对命运守护夜发售后的销量预测表示,即使有电视剧人气加持,全球不会超过三百万份。大周地区不会超过一百八十万份。很多游戏行业专家表示“玩家是最理智的一群人,历史上大热游戏的第二,第三部续作只要不好玩,扑街的例子比比皆是,不认为一个影视编剧投资的游戏会是一部可玩性高的游戏游戏。”】

  【多名游戏行业大佬对命运守护夜发起嘲笑,认为这部作品奇怪的画风和不到一年的制作时间,将会是这部电视剧续作游戏的致命伤,天才编剧景俞的决不扑街神话,或许将会在游戏行业被打破!】

  .......

  命运零完结后的几天,这部作品的热度依然在持续攀升。

  相比较玩家们的支持,游戏行业的人基本都在唱衰命运守护夜。

  这也很正常,毕竟从常理和利益角度上来说,他们都不觉得也不希望这种游戏会火。

  如果命运守护夜这样的电视剧续作,一年制作期,影视编剧操刀剧本的游戏都火了,那他们这些根正苗红的游戏业从业者脸往哪搁?

  但往往市场的走向不以人为来决定。

  时间进入到三月下旬.....

  ...


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