第四十四章 宝石之树
“这就要看红枫商会愿意出什么价了,这样我才能根据你们的报价,来进行资源规划。”
王长乐拿过桌上的热毛巾就敷在了脸上,月桂香的热蒸汽萦绕在鼻尖,顿时让他的神色缓和了不少。
这黄金酒具中的酒液的确不到四分之一了,可他之前所报的数量也不过是保守预估,若是‘陈酿’环节不出什么差错,成品质量和数量绝不会差。
“根据现在灵魂钱币的市场价和汇率,以现在淡金色品质原浆的效果为基础的话,每份单价1.5枚灵魂钱币。晋升金色品质后,只要不低于原效果,每份单价2枚。”
进入到议价环节的星拓闻言,立刻就在专业素养中进入到了工作模式,脑中的各种杂念,瞬时被他强行压下。
他先是抬头看了眼静默不语的王长乐后,而后将相关属性信息传回了总部,最后才尝了尝杯中原浆。
下一秒,那种沁人心脾的甜香,加上醇厚柔和的口感,瞬间就让星拓眼前一亮。
在快速完成报价后,他仰头就将酒液一饮而尽,这酒即使没有增益效果,也颇具商业价值。
“签订契约后,只要综合效果每提升10%,每份的价格也将提高10%,就算酒液酿造坏了,我们也能以原价50%收购,不过这批酒我们要签独家,而且下一批原浆,我们得有优先购买权。”
“独家和价格都没问题,契约我也可以签订,只不过下一批果酒,你们可能需要半年左右的时间了。”
扒拉下毛巾的王长乐从善如流的应道,以星拓的报价他最少也能获得90枚灵魂钱币,相当于1300乐园币了。
太阳恩赐果实的成本也就算是保住了,望着推过来的契约,他立刻就完成了签订。
至于下次的酒酿,但不是他不想出售,只不过王长乐刚完成了采摘和空间的扩建,以太阳根茎的爬墙风格,不将所有空间都占据,它就不会开花结果。
王长乐可以肯定的是,下次结果数量必然会是如今的数倍,可铺设面积越大,那生长的周期也将越长。
“没事,我们可以等,那现在能说说您所需要的物资了么?”
星拓望着桌上完成的契约签订,以及总部发来报销50%份额的消息,心底顿时乐开了花,连语气都不由轻快了几分。
他承认,自己这波的确有搏一搏的成分,可这酿酒和炼药不同,就算酿酒失败了,也只会降低增益效果,改变风味,而不会改变永久增益物的性质,
只要有永久增益的效果在,那就亏不了太多,金色品质的永久增益物,就算是5阶的契约者都能有所效果。
“85%的份额还是兑换成灵魂钱币,另外剩余的15%份额,我希望能换成传说级的宝石。”
“那宝石的能力方面有要求么?”
“嗯,能力方面偏向于精神系或者命运系都可以,当然有增加制作成功率的宝石也可以。”
“好的,我知道了,那你这酒大概什么时候能酿造好?”
“大概三天后,到时候我会将分装的原浆,以邮件的形式发给你。”
【提示:‘陈酿’效果已触发,所需时间69:29:57秒,陈酿期间你将无法使用此装备。】
王长乐在收取过星拓的邮件后,意念微动,黄金酒具之上的符文闪耀。
在乐园提示中,灵魂结晶(大)就破碎,化作轻薄的光膜附着在了瓶身上,那兀自溢散的酒香,则瞬时进入完全封锁状态,而后话锋一转,继续道。
“对了,星拓,你们红枫商会有没有神灵骨?”
“神灵骨?!那东西听说只有在击杀神灵时才能获得,极为稀有难得,奥德,你有需要?”
“如果可以的话,帮我找找吧,有多少我都收,如果有奇特植物的种子,或者美食俘虏世界的种子都可以。”
“自从美食俘虏的世界,被几个混账契约者搞到进入‘半崩溃’后,除了职工者制作的食物外,所有的产出都无法带出世界了。”
星拓也不知道是谁将‘恢复品工厂’搞到这种地步,但这并不妨碍他发泄内心的烦闷。
他们红枫商会虽并不专营恢复品,但这种常规消耗品也有所涉及,自从‘美食俘虏’世界进入半崩溃阶段,恢复品不仅价格上涨,就连收购都麻烦了不少。
星拓略显愤懑的话音刚落,脑中好似想到什么的他,翻手就取出了一枚鸽子蛋大小的彩虹晶石。
“除非世界重置,否则短时间恐怕很难有所产出了,不过说起奇特种子,我倒是想到最近收到的有件东西,你可能会感兴趣。”
“是么,这东西不错,什么价?”
宝石之种
产地:宝石之国
类型:种子/景观植物
暗紫色:239点
效果:可通过吸收附近矿石和金属的养分自行成长,在进入成熟期后,将生长出各类宝石。
提示:生长的宝石不具备任何特殊效果,且宝石最高可达到绿色品质。
简介:宝石的光辉,永不熄灭。
....
这枚种子的品质的确不高,出产物方面也没有太大的经济价值,但这种无能力宝石却能得到乐园的公证,也的确算得上奇特了。
查看过属性信息的王长乐,微微一笑,在把玩过手中彩虹发晶十数遍后,心思瞬时就活泛起来。
若是他将这宝石树培育完成后,先以基因重组选择合适的物种,对其进行融合改造,再以‘生命恩赐’的能力让其进入‘蜕变’。
定然能让其生产宝石的能力提升一个阶层,甚至于他还能以‘生命之线’赋予其活性,以引导吞噬生命精华。
如此多重的提升,王长乐未必不能让宝石树生产出具有高属性属性的宝石来,到时候他不仅可以以此培育‘宝石魔眼’,还可以获得稳定收入。
“从一阶契约者手上收上来的东西,不值什么钱,奥德既然看得上,就送你了。”
星拓将杯中月露饮下后,面上的神色已然恢复到了笑吟吟的姿态。事到如今,他也已经跳出了之前患得患失的逻辑怪圈,想的很清楚了。
能大批量种植永久增益物,并长期制造金色品质,已经不能用大客户来形容了,而是金主。
只要星拓能抓住眼前的金主,那获得的长期收益,足以让商会扶持他进入高阶契约者的交易大街,送点伴手礼,自己还是送的起。
“那我就再买30万乐园币的矿产吧,品质不超过白色,矿产性质最好类似是黄金和秘银这种偏向能量传导。”
王长乐想到之前培育植株的经验,以及山神庭院在空间扩建后,可能会出现大面积空置的情况。
在应声收下后,他就将乐园币转了过去,而后径直就推门而出,趁着现在身体机能还未完全恢复,王长乐准备去强化下装备。
毕竟,这也是增强他战斗力的手段之一,而且相比于提升现在所拥有技能的费用,强化装备要便宜的多。
半小时后,王长乐从人潮涌动的街道中窜出,先某位妹子一步,抢到了一处装备强化机的使用权。
这次王长乐要强化的装备有两件,分别是:战争腿甲(传说级),灵魂主宰(传说级)。
【欢迎使用425号装备强化机,现持有乐园币:点,请选择所需要强化的装备。】
王长乐望着装备强化机所弹出的银色托盘,刚将【灵魂主宰】放上去,他就敏锐的发现在葫芦瓶身上,似乎多了一道紫红色的云纹图案。
只见那若隐若现的云纹烙印上,似乎印刻的是魔神王?盖提亚的双手撑天的模样。
不过,在仔细查验完属性信息后,并没发现有什么变化的他,随即又将葫芦放回了托盘。
至于,王长乐之所以强化【灵魂主宰】,自然是为了快速提升自己的灵魂强度了。
如此,他不但可以提升意志力,同时也能借灵魂的滋养,强化对脑域的开发,让王长乐不用防止精神暴走,而将部分的精神力封入松果体。
【装备检核中......检核完成,灵魂主宰(传说级)无强化等级,如需强化此装备,每次强化需消耗乐园币。】
“是,强化至10。”
望着乐园的提示,王长乐瞥了眼自己16点的幸运属性,反手将【殉难者精华】握在手中后,才选择了确认。
下一刻,装备强化机就高速运转起来,轰鸣作响间,不时有肆虐的电芒从中窜出,声势骇人。
靠坐在藤椅上的王长乐,在将强化的乐园提示关闭后,又将战争腿甲放在备选位上,设置交替强化后,低头查看起契约营地上的信息来。
这上面虽说大多都只是些简单的资讯信息,或是某位沙雕欢乐时刻的帖子,以及在衍生世界偷拍神里绫华的出浴图等等。
当然,其中也不乏关于独狼契约者和某些冒险团的最新消息,其中有两条消息很是勾动眼球。
比如铭门冒险团,不仅成功晋升至5阶冒险团,而且又换了新的副团长,而且按照帖子信息,这位新副团长还是猎营冒险团曾经的老团长,外号‘龙’。
再有就是,幻影旅团的成员又多了一位男性,而且职业还是医师类,这条消息,可谓是打破了旅团近一年来只收女性的记录。
幻影旅团作为轮回乐园中,谈之色变的顶级冒险团,新晋团员自然是受到多方关注,这条帖子刚放出来,就直接上热搜头条了。
只不过,对于这位医师男的信息,帖子上的描述只有‘实力恐怖’四字,以及一张模糊的侧影,除此之外,就再没有过多的介绍了。
王长乐放下平板后,开始闭目养神,不过在想到那模糊的侧影时,他却隐隐有种他俩将会在未来遇上的预感。
数小时后,于白雾蒸腾间,装备强化机渐渐停止运转,托盘弹出,而花费近568万乐园币的王长乐,则立刻查看起装备来:
灵魂主宰+10
产地:轮回乐园
类型:魂器/背部(极其稀有)
传说级:530++(已严重超出传说级评分巅峰。)
装备需求:真实智力80点,灵魂强度20点。
装备效果1,魂之酿造(被动):当你附近有目标生物死亡时,将自动吸纳其魂魄进入葫芦中。
提示:将根据灵魂的质量计算魂能,魂能值达到100%时,将凝结出一滴‘魂之酒’,当前已储存魂能:0%。
提示:饮用魂之酒后,可永久提升灵魂强度,每个世界最多可生成4(提升1)份,进入新世界后重置。
提示:可投入灵魂结晶增加魂能值(将根据灵魂结晶的质量提升而增加魂能值)。
提示:当你在击杀强大的敌人时,将有几率在‘灵魂主宰’上,留下云纹烙印(已烙印‘魔’)。
+5:魂能的转化速度大幅度提高。
+8:魂之酒最大数量+1。
+10:每层云纹烙印,都将小幅度提升‘魂之酒’的品质。
简介:汲取万物的灵魂壮大己身.....唯有灵魂才是万物归一。
....
战争腿甲+10
产地:希亚铁匠铺
类型:腿甲/护腿(银色,纳米级记忆金属、重力鎓。)
传说级:530(提升5点)
防御力:65(+25点)
耐久度:200/200(+30点)
装备需求:力量80点,真实体力90点,需要大师级近战防御。
装备效果1:硬化(被动):腿甲防御部分受到攻击后,将立刻收缩鳞甲,受到任意伤害降低10%(提升5%),持续1分钟。(冷却5分钟。)
装备效果2:坚壁(被动):此装备的耐久度将大幅度提升,且每拥有5点耐久值提升1点身体防御力,当前已提升40点(提升6点)。(以当前剩余耐久值为目标。)
装备效果3:归元(被动),当耐久值低于75点时,每3秒恢复2点耐久值(提升1点)。
提示(新增):当‘归元’效果首次被触发时,自我修复将恢复至满值,此效果每个世界仅触发一次。
+5:耐久值+10点。
+8:耐久值+20点。
+10:当‘归元’效果首次被触发时,自我修复将恢复至满值,此效果每个世界仅触发一次。
简介:小子,当战争降临时,穿上它,你的生存力将得到极大的提升。
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