第63章 吸血鬼幸存者的诞生
一听到这个名字,牧村空立刻对南部敦两人做的游戏产生了极大的兴趣,他根本不用多提什么,南部敦就一直滔滔不绝地说个不停,就差把底裤都抖露出来了。
北山平在一旁皱着眉,却也没有阻止自己的伙伴,正如南部敦所说,他俩都对牧村空的才华非常认可,他也想听听牧村空对于自己游戏的看法。
但站在大街上聊天实在不是个好选择,早春夜晚的寒风把他们三人吹的瑟瑟发抖,不一会儿三人就冷得不行了,立刻转移了阵地回到了会场。
大家都在休息,南部敦显然也不是那种低情商的人,但他的热情丝毫没有退却,一边低声向牧村空介绍着自己的游戏,一边拉着牧村空来到了他们的电脑边参观。
牧村空也不含糊,坐下就开始仔细地浏览起了项目。在此之前他还郑重地问道“真的不介意自己看吗?”得到的回复却是一致的“求之不得”。
大约翻看了十几分钟,牧村空大致了解了《杀戮尖塔》如今的开发进度。这款游戏看上去是个简单的卡牌肉鸽游戏,但做起来却一点都不容易,大量的卡牌效果和不同的流派让数值显得尤为重要,怎样平衡不同卡牌的强度将会成为这个游戏开发的关键。
南部敦和北山平心中虽有清晰的思路,但两人毕竟只是第一次做游戏,还都是兼职的策划,对于这方面并不敏感,设计出的两個角色强度差异极大,怪物的血量和攻击等也不平衡,如果就这样做出成品,很容易让玩家在游玩过程中产生巨大的落差感,从而对游戏失望。
不过令牧村空惊讶的是,两人对于自己专业内的事可以说是做的非常优秀,超出了牧村空的预期。
南部敦的编程条理十分清晰,每行代码都井然有序,还细心地做好了备注。对于一个程序来说,这是不可多得的好习惯。
要知道即使是资深程序,也有很多人代码写到哪算到哪,几年项目研发过去回头一看,满地都是屎山代码,可以说是能运行就是胜利,一旦要修改或优化底层代码,就会蹦出一大堆乱七八糟的bug。
而北山平作为一个美术不仅能画角色和背景,对ui界面也很有自己的想法,《杀戮尖塔》的美术资源虽然还没有全部完成,但整体风格统一,画风十分精良,一点都没有为了赶工期而凑合的意思。
他倒想看看,这两人在相互配合之下,到底在比赛结束时能给众人带来一款怎样的成品。
况且,一个程序一个美术,还能够策划出《杀戮尖塔》这样优秀玩法的游戏。
这不就是牧村空想找的人才吗?
必须得想办法把他们收入自己的麾下。
一想到这里,他的嘴角就不由得微微上扬。
牧村空停下操作,表达了对《杀戮尖塔》的欣赏和赞许,并声称如今游戏玩法还过于简单,有很高的上升空间,如果他们不介意的话,后续项目遇到了困难可以找他。
听到这句话,不仅是南部敦,就连北山平的目光都亮了起来。南部敦又惊又喜,差点没控制住自己的声音在会场里大叫起来。
两人和牧村空交换了联系方式,牧村空将自己公司的地址告诉了他们,如果后续两人在东京没有找到工作的话可以来找他,自己正缺像他们这样的人才。
听到如此优秀的游戏制作人称他们为天才,两人显然十分受用,南部敦更是差点当场就拜牧村空为老板,还是北山平拉住了他,礼貌地向牧村空行礼,表示他们会好好考虑。
牧村空点了点头,便与两人告别回到了自己的参赛区,星宫雨此时正侧躺在躺椅上蜷缩着身体,原本盖在身上的毯子不知何时掉到了地上。
他从地上拿起毯子掸了掸,重新铺到了星宫雨的身上。星宫雨仿佛感受到了身上的温暖,脸上露出了憨憨的笑容,还一边说着梦话,念叨着“嘿嘿嘿……巧舟先生……”
牧村空看着这景象,轻笑着摇了摇头,重新坐回了自己的座位上。休息也休息够了,该继续开工了。
自此,一夜无事。
就这样到了清晨,星宫雨一觉睡到了自然醒。缓缓睁开双眼,见到的却不是熟悉的天花板。
她疑惑地坐起身来揉了揉眼睛,环顾一周,看到了仍在工作的牧村空。
这样啊……昨晚我和巧舟先生一起组队开始做游戏了。
然后……我就睡着了。
睡着了……
不对!
我我我……我到底在做些什么啊!
竟然让巧舟先生看到了如此失态的一面!
呜呜呜……嫁不出去了……
正当星宫雨在脑中复盘昨日发生的事时,牧村空注意到身后的动静,这才停下了手中的工作,走到星宫雨的面前。
“早上好,睡得好吗?”牧村空问道。
“多亏了您……”看到牧村空前来,星宫雨连忙从躺椅上跳了起来。看着牧村空有些疲劳的面孔,她不由得心疼起来,“您是一夜没睡吗?”
“嗯。”
“抱歉!都因为我占用了您的躺椅,我我我……十分抱歉,要不您现在休息一会儿吧!”星宫雨着急地都快掉眼泪了。
“没事的。我本来这两天就没打算睡觉。”牧村空笑着摆摆手,“我想女生应该还是想保持整洁的,因此就去便利店买了毛巾和牙刷。洗手间在那边,回来吃完早餐就开始干活吧。”
看着递过来的洗漱用品,星宫雨超级感动,连忙谢过了牧村空,一路小跑快去快回,两人简单解决了早餐,便投入到了新一天的工作中。
游戏的开发进程尚未过半,但剩下的都是一些机械的工作。在牧村空的指导下,星宫雨渐入佳境,两人配合默契,有条不紊的进行着各自的工作。
在昨日夜里,牧村空已经将三个角色,一张地图和所有武器被动的数值效果列成了表,星宫雨只需要将其配置到表里即可。
而牧村空则负责将美术资源添加到引擎之中,同时进行bug的修补。
就这样,又是一天时间过去。直到比赛开始后的第四十四个小时,第三天的正午十二点,牧村空终于改完了游戏的最后一个漏洞,保证游戏能够正常运行后,又再次检查了一遍所有的数值没有出错。
终于,这场时长两天的持久战,即将落下帷幕。
《吸血鬼幸存者》研发正式完成!
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