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第四十九章 历史变化


2000年9月26日,《神传》迎来了新的一次大更新,在这一次更新中,游戏论坛升级,更重要的就是,游戏门户正式推出。

        为了保持产品线的名字一致,大风科创的游戏门户就叫大风游戏。

        游戏门户同时在游戏内以及风信上进行推广,一个上午就吸引了一大批流量。

        与之前游戏内论坛单页排序的简单相比,门户网站上的分区让大家可以更好的去发布以及寻找自己感兴趣的话题和内容。

        在网站首页,左上角是游戏中心,中间是行业新闻和推荐文章,右边是登录入口。

        在下面总共分为新游速递,游戏话题,游戏测评,游戏论坛和游戏商城五大板块。

        最下面是游戏分类。

        很多进入大风游戏的人第一反应都是一样的,他们原本都以为这是《神传》的专属网站,然而进来后才发现不对,这是一个包容着所有游戏的游戏门户网站。

        像游戏论坛进去之后,可以选择对应的游戏再链接到独立的论坛链接,而且根据游戏的不同特色,相应独立论坛内的东西都会有点不同,就比如《神传》这种网游大家更多在意升级刷本装备这些东西,像《仙剑奇侠传》这种就更在意攻略和剧情之类的东西。

        而且因为《神传》本身有社交功能,自然会多一个玩家展示和玩家互动的板块。

        虽然在所有的子类目下,《神传》都会排在第一的位置,但总得来说整个大风游戏还是比较公平客观的,里面除了《神传》的位置排的好一点,并没有对《神传》做任何的推广,更不会去踩别的游戏。

        何况《神传》现在确实很火,这样排本身也没什么毛病。

        另外当大家注册之后,发现了一个很有意思的设定,那就是积分系统,网站鼓励大家多发帖,多评论,根据发帖的质量,关注度,浏览量等数据会有不同的积分奖励。

        积分的话是可以拿来升级的,根据不同积分设置成了四个等级,分别是普通玩家,熟练玩家,资深玩家和骨灰玩家。

        每个级别都会有一定的特权和福利,比如达到资深玩家之后,可以申请成为专业测评人,到游戏测评板块做测评师,测评师发帖是可以直接赚钱的。

        骨灰玩家可以申请版主,资深玩家可以申请副版主,熟练玩家可以申请论坛组长,在整个论坛设计中,很显然在刻意的去推动大家的互动和交流,包括建群,而交流的方式除了在论坛本身以外,更方便的,自然就是用风信了。

        大风游戏论坛跟风信实现了打通,可以在论坛进行风信号注册或者绑定已有风信号,大家通过互加风信号方便沟通。

        另外,官方会不定时的推出一些活动,自然需要用户加入风信群。

        积分的另外一个功能就是兑换商城产品了,现在商城的产品有《神传》点卡,正版游戏光碟,部分周边以及积分抽奖。

        不过积分的获取也有各种限制,比如恶意刷屏什么的会删帖扣分,尽量保障一个良好的网站环境。

        这是一个在2000年的网民看来,相对健全的积分机制。

        网站上线一天,就有超过1千人在大风游戏留下了帖子。好在2000年的网络环境,没有卖茶叶的,没有炒现货的,也没有性感荷官在线发牌,这让公司的审核不这么累。

        不过孟谦还是做了一个敏感词库,并设计了一套相对简单的审查算法,对于低俗这种东西,很难做到全面审核,但针对于一些可能引发犯罪的内容,必须要重点关注。

        同时在孙晓静的努力下,大风科创终于正式成立了审查部,之前游戏里的帖子都是运营部员工们轮着兼职当审查,现在总算是给他们减轻负担了。

        2000年9月29日,孟谦刚翻看完最新的数据报告,这几天大风游戏的注册用户和发帖用户都涨的很猛,但风信用户的增长数量并没有让人惊喜。

        想来这几天大风游戏的用户都是从游戏那边引流来的,那些玩家本来就都有风信号。

        转了转手机,孟谦在考虑要不要给张树新打电话。

        就在这个时候,公司技术部风信群里李飞擎发了一个链接,然后又发了四个字:竞争对手。

        孟谦随即放下手机打开了李飞擎发的网站。

        这是一条猫扑帖子的链接,标题是:《最新爆料,The  Legend  of  Mir  2确定将于下月进入华夏》。

        “这是个啥?”

        孟谦一开始有点没搞清楚情况,但稍微扫了一眼正文就精神了。

        The  Legend  of  Mir  2,译文:《传奇2》。

        孟谦先把文章看了一遍,然后立刻把李飞擎叫进了办公室,李飞擎是公司里相对最爱玩游戏的一个人,而且对这个行业的了解也是相对最深。

        通过文章跟李飞擎的叙述,孟谦总算是把事情搞顺了。

        The  Legend  of  Mir  2,也就是《传奇2》,是高丽国wemade娱乐有限公司开发的游戏,但The  Legend  of  Mir,就是《传奇1》并不是wemade开发的,是另一家叫做Actoz的高丽国公司开发的。

        这两家的关系简单来说就是合作关系,《传奇2》本质上来说应该算是合作开发,但现在高丽国那边媒体更倾向于说是wemade开发的,具体情况就不清楚了,毕竟是别国企业。

        从时间线来判断的话,盛大当年代理的应该是《传奇2》而不是《传奇1》,只不过盛大把名字定为《热血传奇》,大家习惯叫《传奇》了,一般人估计都不知道高丽国这边的《传奇》发展。

        反正孟谦是不知道的。

        而之前盛大上线《传奇》的时间,孟谦重生后在不断的回忆中大概记得应该是01年或者02年,因为他玩传奇算是比较早的了,那个时候自己已经大三了。

        现在才2000年,孟谦判断这个《传奇》应该是提前进入华夏了,而且李飞擎和网上说的另外一个事情也算是佐证,那就是《传奇2》本来对外宣称过第一个外部市场会放在欧洲,但现在却放到了华夏。

        至于原因,或许跟《神传》有关?

        不过孟谦现在倒也不想去深就这个事情,因为他更在意另外一个事情,那就是《传奇2》的代理商,并不是盛大!

        《传奇2》的提前进入使得代理商都跟原来的历史走向都不一样了,而《传奇2》现在官宣的代理商是:奥美电子!

        奥美电子这个名字,00后甚至90后可能都没听过,但孟谦这代人如果痴迷过一段时间的游戏,都会知道它,因为奥美电子,是这个年代下暴雪跟雪乐山的华夏代理!

        《魔兽争霸》,《星际争霸》,《CS》,都是他的。

        他在这个年代的游戏界地位,可想而知。

        只可惜奥美电子一手好牌打的稀巴烂,内部腐败和网游运营策略错误让他在2005年直接倒闭。

        当时网络上的各种新闻孟谦现在还有印象。

        关于奥美电子的倒闭原因,当年媒体可是大写特写,孟谦记得很清楚,一是因为公司内部严重的贪污和管理混乱。

        二是当初他们想代理《魔兽世界》,但暴雪要求代理商有大型网游代理经验,所以奥美电子就先去代理了几个网游,结果在宣传阶段砸钱砸了半天,最后游戏直接见光死。

        还有一个说法就是当初奥美电子没有管控好自己代理游戏的传播权益,被浩方捷足先登反而把竞技平台给做起来了。

        “真是没想到啊,《传奇》居然选择了奥美电子。”孟谦又下意识的摸起自己的下巴,半天后突然鬼魅的一笑,“上辈子他们的问题,这辈子还是存在啊,尤其是内部腐败这个问题,反正上辈子也倒闭了,不如,这辈子就便宜我吧...”

        如果有机会,孟谦对奥美电子兴趣极大,且不说他现在在游戏界的地位和赚钱能力,奥美电子可是华夏电子竞技先驱者,在奥美电子有专门的电子竞技部,那些人,是一笔大财富啊...


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