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第三百七十四章 新的变局


2月15日,大风集团开工了,孟谦还是跟往常一样亲自给每一个来上班的员工发开门红包。

        下午孟谦单独约谈了两个部门,一个是人事部,招人始终是大风集团的重点项目,每年年末公司各大部门会根据下一年的工作计划上交招人计划,之后由审核组进行审核,最后定出一个合适的数据,而这个数据就是人事部接下来一年的工作目标了。

        孟谦之所以把人事部叫过来,是为了跟他们说一下注意今年实习生招聘的事情,高校教育的本质说白了就是创造当前时代背景下所需要的劳动力。

        而国家两年前开始大力推动半导体人才培养,过年期间孟谦跟教育部和科技部的领导电话沟通了一下,上面意思是为了进一步推动学生的实操能力,包括大风集团在内的多家企业差不多可以安排第一批国家重点培养下的学生们实习了。

        孟谦自然是乐意之至,所以让孙晓静重视一下这个事情。

        另一个在年后第一天就约谈的部门,是系统开发中心。

        首先是再次认可了大家的努力和能力,IBM之前一段时间没什么作为,一方面是在游走上层关系,另一方面也是在等昆仑系统的市场反应,如果昆仑系统本身不行,IBM干出什么事情来都说不准。

        对IBM来说,要闹出这么大动静也是不容易的。

        等把员工们的自豪感都调动起来之后,孟谦开始给员工们详细解读大家接下去这几年要应对的项目,手机系统。

        现在的大风集团通过电脑系统开始跟全球软硬件厂商扯上了关系,也通过电脑系统开始沉淀大风集团的系统口碑,基础已经开始搭建。

        为什么先做电脑系统现在其实也看的很清楚了,虽然心有不甘,但系统这种东西大风集团想有所发展真的还是需要找些有实力的盟友的,必须得是那种能挡得住炮弹的盟友。

        这个年代的消费级处理器核心战场是电脑芯片,手机芯片大家都没什么概念,孟谦要怎么让IBM相信未来手机芯片很牛逼很重要,根本没办法,IBM现在的眼里只有电脑处理器,只能从电脑下手。

        而且在曾经的历史上真的有一家类似OSEU的组织,也是这些成员,就是没有大风集团,再加上Linux和Windows这几年的厮杀等等原因,孟谦做电脑系统能借的力很多,如果做手机系统就是纯粹的自己搞,就算搞起来了,等米国企业反应过来之后...哎。

        跟员工们讲解手机系统花了不少时间,因为手机系统和电脑系统事实上不是一回事,硬件和应用需求的差异导致系统也存在巨大的差异,员工们都知道电脑是什么样的,可大家都不知道未来的智能手机是什么样的,他们现在眼中的智能手机就是连触屏功能都还没有的诺基亚。

        好在孟谦在公司的形象已经树立起来了,等员工们理解了孟谦的描述后会觉得我们的老板又要引领时代了。

        不像跟其他公司的人沟通,别人只会来一句你TM在说什么。

        更重要的是,孟谦将会亲自参与架构设计。

        花了足足有三个多小时的时间,等回到自己办公室的时候已经临近下午五点,孟谦开始查看邮件,了解到了不少信息。

        比如网民数量的大爆发,曾经的2004年12月,国家统计的网民数量是9400万,而这一世的2004年12月,国家统计的网民数量达到了1亿8300万,几乎达到了两倍。

        2M宽带基本已经普及,电信已经在大力推广10M宽带了,至于真实速度,孟谦倒是没特地去考察过。

        另外一件很重要的事情是,华为和中兴去年直接干了16万的3G基站,上一世国内干了十年也就干了70多万的3G基站数量。

        在华夏,不得不说这年头的人口红利还是很厉害的,国家一旦大力支持,企业钱一旦到位,不愁没人给你干活。

        而3G发展的另一个大问题,运营商标准之争也终于尘埃落定,电信将使用CDMA2000标准,联通将使用WCDMA标准,移动将使用TD-SCDMA标准。

        不过拿下了WCDMA标准的联通跟后世的联通稍有一些区别,后世的联通是2008年联通和网通合并后的新联通公司,此时的联通和网通并没有合并,但网通同样使用了WCDMA标准。

        孟谦猜测过几年还是得合并。

        各大运营商分好标准后,上面已经开始逐渐透露出消息,孟谦估摸着今年或者明年,华夏的3G时代可以提前到来了。

        看了会外部信息后,孟谦开始查看公司内部的一些信息,游戏中心传来了好消息,大风集团延续着一年一款新游戏的习俗,2004年年底,大风集团推出的游戏是《跑跑卡丁车》。

        刚过两个月的时间,游戏反响热烈,现在的大风集团已经到了让玩家期待新作的地步,所以不愁玩家数量,愁的是游戏质量。

        《跑跑卡丁车》作为又一款玩法创新的游戏,自然能让人再次眼前一亮,至于游戏制作的细节,孟谦还是对团队很放心的。

        可以看到很多玩家反应,这又是一款刚出的时候觉得卧槽这是个啥,一玩之后卧槽我怎么控制不住我自己的游戏。

        除此之外,公司报告《上古神话》已经席卷全球,玩家数量达到了《魔兽世界》的十倍,全球各地的明星都被曝光痴迷《上古神话》不可自拔。

        “咚咚咚。”正在查看信息的孟谦被萧博识的敲门声打断。

        “孟总,刚发生了一件事情。”

        “什么事?”孟谦先把注意力放到萧博识这边。

        “雅虎和微软刚刚宣布,雅虎通和MSN将在全球范围内实现互联互通,二者将完成相互添加好友和互通消息,甚至还会互通好友圈功能。”

        事实上,曾经的2005年年初,也发生了这件事情,当时市场非常震惊,很多人都说全球即时通讯格局必然会被改变,甚至有权威机构预测微软和雅虎将占据全球至少70%的即时通讯市场。

        国内更是出现了一片唱衰QQ的声音,当年的QQ在国内的市场占有率是70%,然后大家就说QQ这下要被干下去的。

        而此时此刻,当孟谦上网打开相关话题的时候,果不其然,一堆人在讨论风信是不是危险了。

        “MSN和雅虎通现在在国内什么情况来着?”孟谦询问道。

        “雅虎通是去年进入我们华夏的,产品口碑比MSN要好很多,而且他跟MSN的定位不一样,并没有走高端白领路线,而是更倾向于年轻人,更注重娱乐性和趣味性,雅虎通平台搭载了不少有意思的社交玩法。”

        孟谦不禁哼笑,“看来是打算上下游通吃了,可笑的是,国内到现在还有这么一批人觉得用MSN和雅虎通就是比用风信有面子。”

        “微软和雅虎似乎信心还挺足的,他们第一批试点国家名单里居然就有我们华夏。另外还有一个消息,米国又开始对当地风信发难了,而且这一次力度更大。”

        “这是比尔盖茨御驾亲征后的第一刀。”孟谦又开始摸下巴,“米国官府这点面子怎么都会给他的,米国的风信这一两年内肯定要被轰出来了。”

        “我们需要做准备了。”

        “米国的3G发展有几年了吧?”

        “米国2003年推出的3G,欧洲主要国家也是2003年。”

        孟谦点了点头,“你把顾俊辉和阮永康叫进来,我要跟他们商量的事情,另外,你直接去找老李,让他先帮我开第一枪。”

        “老李?好,我明白了。”

        2月21日星期一,当全国各大城市的白领们像往常一样去公司上班的时候,却发现今天好像哪里不太一样,从地铁到出租车到公交车再到公司大楼电梯,好像一路来都能看到一个东西。

        “钉钉,让工作更快乐。”

        ...


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