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第502章 等完事儿!指定没你好果汁吃!(求订阅~月票~)


  游戏大部分的场景细节配乐,周志豪已经做完了。

  几乎可以说,完成了百分之99。

  目前差的那百分之1,也就是一处关键场景罢了。

  也就是说,李少杰甚至可以提前玩这个游戏!

  类似的Galgame制作流程,一般都是先有一个故事剧情,以及各种选择线路。

  或者说,一本包含了无数【如果】系列番外的小说。

  毕竟,这游戏强调的就是一个剧情互动。

  这几乎就是游戏内容的百分之七十了。

  然后便是设计形象,以及制作动漫CG。

  这玩意一般是美术设计师的工作。

  等这两个玩意做完,彼此结合,游戏基本流程走完。

  到了最后的关卡,才是需要配乐制作的时候。

  这类游戏的本质在于文字内容剧情。

  优秀的CG会吸引玩家,并且更直观的帮助感受剧情。

  而音乐,则是加深代入感的关键一环。

  好的配乐没法拯救垃圾剧本。

  但坏的音乐却可以毁灭剧本。

  起码,一部神作,这些因素都是缺一不可的。

  哪怕差了配乐。

  周志豪便是觉得,如果自己草率的创作,可惜了这样的剧本。

  这剧本完全可以做出来神作。

  所以,配乐上,必须要精细。

  哪怕其他细节打磨的极尽完美了,但这关键场景的音乐,不满意那就是不满意。

  一定要通过这一个细节,去与剧情配合,彻底升华主旨。

  也无怪周志豪如此的谨慎,对于最重要的场景配乐迟迟不肯开始创作。

  直到李少杰来了,甚至打算让李少杰亲自主导创作。

  嗯。

  真的不是什么,特别想扎杰哥的心,让杰哥好好致郁一波......

  做人嘛,不能太阴暗。

  ......

  李少杰拷贝了文件后,倒是也没多想。

  打开另一台电脑便打算先玩一把,看看目前是什么样的。

  这游戏几乎已经做完了,也就差那关键一嘟噜,丝毫不影响前面的游戏体验。

  在李少杰看来,帮周志豪搞这么一个重要场景配乐,简直不能再简单了。

  那就是......八旬老头尿尿!

  ------手拿把掐般的信手拈来?

  然后,看着看着,李少杰眉头就开始略微跳动。

  故事其实很老套。

  两位女主角AB互为好友,女A社交很差,比较内向,但给人的气质却有些锐利。

  女B社交很猛,很外向,像个华丽的公主,但平易近人。

  男A是个挺不错挺优秀的人。

  成绩头等,不妥协有主见,还很会照顾人。

  性格设计上还挺讨喜的。

  随着剧情推进,三人之间的感情自然是越来越好。

  可毕竟是懵懂少年。

  分不清友情还是爱情。

  男主对两位女主的感觉似乎就是朋友之间的喜爱,带上了一点青春期的萌动。

  而曾被孤立的女B,想永远保持三人之间的友谊,偷偷喜欢男主,但却一直没说。

  直到有一次,看到了女A偷吻了男主。

  而社交很猛的女B开始纠结。

  一方面是好友,一方面是喜欢的男人。

  如果这俩人在一起了,自己的位置无比尴尬,而三人的感情也会微妙的开始转变,自然而然,要么出事儿,要么啥事儿都无。

  再加上自己内心的冲动。

  自然而然在一次校园活动的氛围中,抢先表白。

  于是男A和女B在一起了。

  然后男主犯了一个上帝视角来看的惊天巨错。

  两人乐呵呵的去找女A,告诉了女A两人交往的事实。

  很好,接下来就开始各种视角的逐渐开虐了。

  男主在接下来与女B的交往中,开始逐渐的意识到自己喜欢的似乎是女A,对于女B,更像是一种朋友般的放不下。

  这样的感觉让男主有深深的罪恶感与背叛感。

  女A喜欢男主,但看男主和女B在一起,也愈发觉得“三人行”是一种煎熬。

  女B知道男主喜欢女A,也知道男主内心的罪恶感与背叛感,更知道女A对男主的感情,但追逐爱情又有什么错呢?

  非常重视友情的女B,在这段感情里,自然也是处于煎熬之中。

  直到女A受不了这样的感觉,决定欧洲留学前。

  男主才终于从逃避的煎熬中走出来,告知了女A自己的内心。

  可女A只能带着这样的情感,上了留学的飞机。

  男主抱着对女B的背叛感。

  而女B也一直内疚于自己率先告白的行为。

  男主与女B两人的内心,自然也是渐行渐远。

  这是大致的脉络。

  而之后的剧情,会随着玩家选择的不同,而有不同的结局。

  有男主终于放下了女A,选择和女B结婚,好好的过日子,做一个忠实的丈夫。

  爱情是一回事儿,生活又是一回事儿。

  而男主也可以勇敢的追逐爱情,直到几年后,再次与女A相见,而女B则是黯然退场,一个人的离开,成全两个人的幸福,总好的过三个人的折磨。

  当然。

  也有三个人完全渐行渐远,彼此形同陌路的结局。

  无论哪一个结局,都带着青春的遗憾。

  令人意难平。

  李少杰捏着心口深呼吸,死亡凝视开始照射周志豪。

  周志豪一动都不敢动,瑟瑟发抖。

  “豪哥,你好样的啊!!”

  李少杰感觉心口被刀了。

  还不只刀了一下。

  真就属于精细的心脏切割机了!!

  切了,但没完全切断。

  很细碎,但不是一下子让人细碎。

  讲真,李少杰这位从青春期开始认识老婆,然后两个人青梅竹马走到大,也没出过什么意外的幸运儿,感情方面的承受能力显然不是那么强的......

  而放在李少杰一个客观的成年人视角里,三人的行为不是对与错能解释的。

  只能说是阴差阳错。

  一种无奈的意外。

  男主错了吗?

  自然没有。

  懵懂的分不清爱情与友情,是每一个青春期男孩都会经历的。

  而不想伤害任何一个人的心情与想法,在感情里看起来是男主的缺点,有些优柔寡断,但其实也是一种优点。

  不愿意背叛,但也想拥抱所爱之人。

  女A错了吗?显然更没有,女A也不知道该祝福,还是该追求爱情,然后让男主成为背叛者,伤害女B。

  女B错了吗?也没有。

  喜欢谁大胆的去追这本身就不是错误。

  女B对女A的友情毫不作假,对男主更是真挚,在感情中无可避免的夹带私心,但依然是善良的。

  爱情本来就是自私的,说爱就是放手成全,现实中又有几人能做得到?

  更多的放手还是因为自己追而不得罢了。

  李少杰看了一眼游戏的名字。

  《White  Album2》

  白色相簿。

  只能说,这游戏,成功让李少杰感受到了一把什么叫做“剪不断,理还乱”的情感纠葛。

  选择哪一种都是遗憾,但你必须选择,走不同的人生。

  终是没法逃避,只能面对,然后选择带着遗憾生活下去。

  是的。

  这段确实的事件配乐。

  便是三人于未来相见时的配乐。

  无论男主做出哪种选择,都必然是要有遗憾的。

  所以,这段音乐所叙述的感情,是难以用语言来形容的。

  【一切仿佛都还在昨天,那是我们三个人在音乐会上的笑颜,而如今我们相遇,却似乎带上了很厚重的心事与隔阂,甚至擦肩而过,形同陌路。】

  胃疼!!

  李少杰就感觉十分的胃疼!

  不得不说。

  故事是老套。

  但细腻的情感描写,让这段青涩的感情缠绕在每一个人的胸膛。

  微微的有一种窒息感。

  是女A孤独离去,成全男主与女B?

  那样男主会带着失去爱情的遗憾,女B会愧疚于自己夺去了最好朋友与最爱的人的爱情。

  女B离开,一个人成全两个人?

  这样的话,女A也会愧疚,甚至在后续选择的剧情中,作为钢琴家的女A甚至要毁掉自己的双手来赎罪,而男主也会背负强烈的背叛感与愧疚。

  如果三人形同陌路,终是错过,那便是三个人的遗憾。

  “三个人......”

  李少杰已经没空去骂周志豪了。

  当三人在之后再次相遇的那一刻。

  李少杰的脑海中自然而然的迸射出专属于“五味夹杂”的旋律。

  三人的交织构建了这剪不断,理还乱的人生。

  而李少杰的脑海中,也同时出现了三种乐器纠缠交织的音符线条。

  钢琴,小提琴,大提琴。

  每一件乐器似乎都能代表一个人。

  旋律的彼此交织,就像是这一段纷扰杂乱的感情一般。

  李少杰拿来midi键盘,开始书写demo。

  小提琴华丽的音色,却柔和的演奏,似乎正像是女B。

  而钢琴清冷,一如女A。

  大提琴低声的倾诉,就像是男主。

  demo制作出来。

  李少杰将文件名改成了《再见的事》。

  这样的三个人,如若再见面。

  即使相对无言,渐行渐远。

  但李少杰相信,三人依然会有说不完的话。

  demo制作成型后,李少杰并没有停止。

  接着最有感触的现在,将情绪全部宣泄出去才是最佳选择。

  将情绪化成音符,化成作品。

  彻底完成它。

  李少杰不太想说话,静静的做着。

  周围的几个人不敢说话......瑟瑟发抖的看着。

  讲真,周志豪现在也有点后悔。

  刀了杰哥确实很爽,但也怕杰哥打算结束以后刀了自己。

  周志豪小眼睛眯了眯,四处望了望,偶尔弱弱的瞥几眼杰哥。

  又时不时的看着时间。

  似乎随时打算跑路一般。

  人生有时候就是这样。

  你会忍不住作死。

  作死的时候有多刺激,那么事后就会有多忐忑。

  而当真正获得报应以后,又会有一种由衷的爽感。

  显然,周志豪正在处于刺激后的忐忑阶段。

  心虚。

  “周志豪,去联系两个弦乐。”

  “啊?!”

  冷不丁的,听到李少杰喊自己。

  周志豪好悬没吓得蹦起来。

  结果,听到是让自己找乐手,多少安心了一点。

  马上便去联系乐手。

  在霓虹呆了很久,周志豪对于本地的一些门路熟悉的不能再熟悉了。

  说找名家大师可能有点难,但找一个优秀的职业乐手还是没问题的。

  而这游戏配乐,其实并不需要强求大师来演奏。

  大师演奏确实不一样,但个人风格会过于强烈。

  存在感若是太足,往往太容易“抢戏”。

  这游戏配乐的目的是为了增加代入感,沉浸感,迅速推动玩家情绪的,能做到就刚刚好。

  如果弹得一般,说实话,对沉浸感没帮助。

  但尽可能的不要去加入太多的个人风格,不然就变味儿了。

  因为,如果是大师来演奏,那么一定会极具个人特色的处理。

  存在感太强的话,观众是真的会将注意力重心转移到音乐上。

  反而对整体而言会有割裂感。

  除非你通篇下来,所有的音乐全都请一名大师去演奏。

  但讲道理,这是Galgame。

  都已经找了大呲花音乐工作室了。

  若是在此之上,还能够找到大师配全套......那资金准备显然已经没必要做Galgame了......

  而这一段音乐因为需要描写十分细腻的感情,也不太适合直接用合成。

  毕竟,合成确实精细,但照比人,反而正是因为这绝对的精细,而少了一点点“人味儿”,反而令欣赏的质感层次下降。

  起码多变的强弱以及弦乐的揉弦表达情感上,还得是真人表达的才足够。

  很快,乐手便赶到了工作室中。

  一看就是距离工作室很近。

  似乎感受到李少杰的目光,周志豪的内心本是忍不住突然发凉的。

  不过,还是硬着头皮转移话题,解释道。

  “工作室的位置很不错,隔壁就是一家乐团,而距离这里大概一公里左右,有一个不小的酒吧,里面也有本地很有名的驻场乐队。”

  周志豪开口道。

  “所以,在这边找乐手是很简单的事儿。”

  李少杰点了点头,还是没说话。

  周志豪再次冷汗。

  总感觉杰哥刚刚的眼神不太对!!

  似乎在对自己说“等这边弄完的嗷,指定是让你没好果汁吃!”

  李少杰将谱子递给赶来的乐手。

  乐手便开始视奏。

  实际上,这种情况一般是发谱,然后乐手在家练。

  练几天感觉差不多了,再过来录制。

  不过,李少杰很着急。

  李少杰只想早点录制完毕,赶紧离开这个鬼《白色相簿2》......

  不让乐手走,让乐手现场速度练,加速进度其实也不难。

  加钱呗......

  “来来来,我给大家讲一下剧情,大家先玩玩这款游戏。”

  李少杰微笑。

  这么好的调节心情的机会,可不能浪费!


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