第166章 那我就随便说说好了
队列移动的速度比想象中的要快。
一共20台电脑4列排开,每人只有十分钟的体验时间。到了时间之后就算工作人员什么也不干,排在后面的玩家也会主动上前催促,将还坐在位子上的人赶走。
这么多人在后面等着,一般人到了体验时间也不敢犯众怒赖在那儿不走。
后来郝云发现,这《龙王》其实除了现场体验版之外,也可以在展位前领取激活码,从官网上下载Demo版激活了继续玩。
不过因为是Demo版,游戏剧情只到第1章节结束,就算继续拿到了激活码去会展中心附近找个网吧或者回家继续体验,其实也玩不了多久。
然而即便如此,还是这么多人排队,实在是让人羡慕。
排了两个小时的队,总算是等到了自己这儿,郝云回头望了一眼后面的人山人海。
好家伙,比自己刚过来的时候又多了足足一倍。
这也太夸张了!
“赶紧开始吧,后面的人还在等着呢。”见郝云坐在位子上半天没有动作,一旁的工作人员催促说道。
“好的好的,莫慌。”
戴上耳机,握着鼠标的郝云点了下开始,进入到了游戏中。
开场动画一分钟。
其他玩家都跳过了,不过他却没有跳,而是看起了游戏剧情。
主角是一名龙族弃婴,而且还是牛逼轰轰的前朝王族。
因为宫廷斗争和朝堂上的阴谋,还是婴儿的主角被逐出东海,被一名渔夫捡到后抚养成年,机缘巧合之下于五行山上拜师学艺,最终在神仙指点下揭开身世之谜,携一枪一剑杀回龙宫血刃仇人,夺回属于家族的荣耀和王位的冒险故事。
总的来说,作为一款热血向的动作角色扮演游戏,这款游戏的剧情做的虽然没什么出彩的地方,但还算是中规中矩,矛盾和冲突都有,主线是复仇,一路爽到底的那种。
就是那即视感不知道为什么这么强……
而除了剧情之外,就是其本身的游戏性了。主流游戏的升级体系以及干净利落的打斗画面,哪怕是按照3A游戏的标准来评价,郝云也能给他打到至少7分了。
“剧情的话6分及格分,音乐可以打7分,画面毫无疑问8分,唯独拖了后腿的就是游戏性了。”
“本来就是一眼能看到头的剧情,再加上被升级速度拖慢的游戏节奏,再热血沸腾的主线也会变得无聊……总分最多也就能给到6分了。”
试完结束之后,郝云给出了如是的评论。
也不知道是不是因为demo版的缘故,游戏节奏慢的出奇。打怪获得的收益和付出的努力与时间完全不成正比,想从一级升到二级恨不得要杀100只小怪,10分钟的体验时间也就够升一级,点出第2个技能。
就算技能特效做得再精美,打斗场面做了再酷炫,重复上一百来次也够让人难受的了。
刷到80多只杂兵的时候,郝云甚至忍不住想快进。
“只能说中规中矩吧。”
十分钟刚刚完成第一个任务。
摘下了耳机,郝云叹了口气。
站起身来,他将座位让给了后面排队的玩家,从人群中挤了出来。
本来以为这就结束了,然而就在他刚打算离开这儿的时候,一位戴着眼镜儿瘦瘦高高的男人却是追上了他的脚步。
那男人模样看着很年轻,约莫只有二十五六,鼻梁上架着一只金丝边眼镜,笑起来带着一丝斯文,很好的藏住了那笑容背后的傲慢。
“这位先生请等一下。”
被人叫住,郝云回头看去,和那人对上了视线,接着又看见了他旁边的摄像机,脸上立刻浮起一丝恍然。
原来是在采访啊……
以为这位粉丝是认出了自己的身份,周振宇脸上的笑容愈发灿烂了,用温文尔雅的声音开口说道。
“您好,我是太阳鸟工作室的经理兼首席游戏设计师周振宇!”
“您好,”握住他伸来的手晃了晃,郝云虽然奇怪他为啥要叫住自己,但还是礼貌的说了声“幸会”。
“是这样的先生,我刚才注意到你在试完之后叹了口气。”
听到这句话,郝云整个人都愣了下。
卧槽?
这都特么看见了?
“……呃,有什么问题吗?”
“当然!作为龙王的设计师,我想知道我们的游戏是否有哪里做的不够好,或者说令您感到不满意的地方。”周振宇一脸微笑地说着,脸上做出了虚心请教的模样。
不知道是不是错觉,郝云居然从他的眼神中捕捉到了一丝期待?
事实上他的感觉真的很准,周振宇在说出这句话的时候,心中确实是对好运的回答抱有一丝期待的。
原因无他。
从展位刚开放便开始排队,毫无疑问是铁粉了!
一名“太阳鸟”的铁粉在结束了游戏之后,还能因为什么事情而叹息?
无非是试玩的时间太短了,无法体验到游戏的全部!
事实上这也是营销的一部分,而且正是所谓的饥饿营销!
光是这样还不够,他还得想办法给玩家们一个机会,将这种求而不得的饥.渴在镜头前展现出来!
旁边的摄像师正对着这儿,周振宇等于是将话筒抛给了郝云,希望从他这儿听到“普通玩家”对《龙王》的狂热和喜爱。
然而……
郝云的回答,注定得让他失望了。
眼见这家伙“真心诚意”的求教,被这份精益求精的匠心感动到了,郝云也不好意思私藏了,轻轻咳嗽了声说道。
“一定要说吗?”
“当然!请务必将您宝贵的意见提供给我!您的意见将是我们开拓进取,在游戏事业上更进一步的力量源泉!如果您愿意说的话,我们这边会向您提供一份关于龙王的周边小礼品。”周振宇一脸认真,语气带着些催促地说道。
“礼品就不必了,那……我就随便说说好了。”郝云不好意思笑了笑,开口说道,“画面和特效都在上乘,没什么好说的,8分以上,我就随便说说具体和玩法吧。”
听到这句话,周振宇微微一愣,心中不知为何生出一丝不妙的感觉。
总觉得……
这对话的发展似乎和自己预想中的有些不太一样?
仿佛是印证了他的猜测一样,郝云清了清嗓子继续说道。
“首先是剧情太俗套了,不过故事逻辑上倒也不存在什么硬伤,但我个人建议,既然是以复仇为主线,就不要在支线上倾注太多笔墨,这样不但会拖慢游戏节奏,还会分散玩家关注的焦点。”
“拖慢……游戏节奏?”没想到郝云真开始挑毛病了,周振宇一脸傻了眼的表情,一时间都忘了该咋反驳。
“没错,”对这家伙虚心倾听的样子很满意,郝云赞许地点了点头,继续说道,“比如渔村……也就是游戏的新手村,关于主角幼年时期的感情经历完全没必要写,如果一定要加的话,不如直接将这部分剧情融合到开场动画或者干脆放进pv里,加速推进到五行山拜师的环境不好吗?你难道不觉得这段剧情就算砍掉也不会有任何影响吗?”
这次周振宇算是反映了过来。
好家伙!
原来是来挑毛病的啊!
“关于这点我不敢苟同,”推了推鼻梁上的眼镜,周振宇微微扬起了下巴,语气渐渐傲慢了起来,“关于主角幼年时期的剧情,是为了丰富人物形象,对之后的拜师剧情进行衔接,同时作为新手教程——”
“就算是新手教程,在新手村里打一百只螃蟹也太折磨人了,”郝云叹了口气说道,“我承认对于第三人称的ARPG而言,刷刷刷确实是一种流行的玩法,结合上收集与养成要素,可以很容易的让玩家从角色的成长与收获新装备中获得快感。但这一元素未必适合主打剧情和动作的龙王,甚至反而会成为一种累赘。说实话,你真的玩过自己设计的游戏?”
“也许是个人感觉吧。”
“不管多酷的技能,如果为了进入下一关,我必须对着一群模样大同小异的NPC放上数百次甚至上千次……恐怕就算我再喜欢这个游戏,也会忍不住想去找快进键吧。”
所谓快进键,自然就是修改器了。
如果说放缓游戏节奏,增加游戏难度是为了延长玩家的游戏时间,那么修改器便是玩家对抗制作人最极端也最为直接的手法。
他能够在最短时间的一次性榨干整部游戏的全部,通过破坏数值平衡的形式让游戏的成长与养成要素形同虚设,并让一名玩家迅速经历从高chao到贤者时间这两种状态的切换。
抛开那些本身以DIY为卖点的游戏不谈,有多少游戏是在使用修改器之后直接被人家扔进库里吃灰的?
如果认为这不会影响到游戏的销量,那只能说太年轻了。
花了大概10分钟的时间,郝云也没有私藏,将自己对动作冒险类游戏的理解简单梳理了一遍,并对龙王提了一些改进意见。
比如,如果担心玩家对游戏中的养成元素感到无聊,完全可以设置成开放式的地图,供玩家在主线之余自由探索。
这几乎是上一世2020年之后动作冒险类游戏的标配了,为了销量和让玩家花费更多的时间在自家的游戏上,就连FPS游戏都能做成沙盒,业界已经完全疯掉了。
类似的话他倒是和大米娱乐的徐总说过,并且还给他加了个启发状态的buff。
然而遗憾得是,这位周振宇同学似乎就没那么聪明了,只是一脸懵逼的看着他,明摆着都没听懂他在说啥。
郝云的眼中不禁浮起一次失望。
看来想白嫖系统的奖励,也不是那么容易的。
轻轻叹了口气,郝云摇了摇头说道。
“……我就说这么多吧,你自己再好好琢磨琢磨。”
说完,他摆了下手,在周振宇和旁边摄影师一脸懵逼地注视下,潇洒地转身离去了……
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