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第42章 第四十二章


风见裕也没有管降谷零是怎么想的,只觉得之前所有的忐忑都化为了现在的满足,成就感,这是一种简直无法用语言言说的成就感,之前满脑子都是悲观的情绪深怕自己被玩家挂上论坛鞭尸,现在发现玩家们情绪高涨赞誉有加一下子感觉自己更有干劲了。

        虽然不太懂他们是为什么被虐的这么惨还这么兴奋。

        但是这不妨碍他爽上天。

        这简直是比他当日本公安的生活还刺激,甚至有一种重获新生的感觉!

        如果以后从日本公安辞职,说不定还有新的职业发展道路,不对,呸呸。

        他嘚吧嘚吧的跟降谷零分享自己的心德,“降谷先生,我没想到我们制作的游戏居然真的可以赢得玩家的认可,虽然玩家们仍然非常害怕这个游戏让我十分担心。”

        降谷零:……

        “其实我自己玩这个游戏也很害怕就是了,最近一想到那个叫做卡迈尔的家伙生气的样子,真是大快人心。”

        降谷零:……

        “而且最近我看奏羽先生也很满意的样子,终于……不用担心自己试用期就被开除给日本公安丢脸了。”

        降谷零:……我一时间真不知道该怎么接下去才好。

        为什么一个日本公安会担心自己试用期都过不了。

        “因为,这个工作实在是压力太大了。”还有个卡迈尔在旁边虎视眈眈随时随地的在内卷。

        被迫听了自己安排的部下吐了半个小时的苦水和吹嘘奏羽悠希是多么的牛逼,降谷零的头都要听大了,总算是从一堆废话里面提炼出了有用的信息,“你说奏羽悠希在开发的游戏之中,可以轻易的调动那些玩家的情绪。”

        “是的,里面最后被gin追逐的剧情简直是点睛之笔。”连他现在玩也被吓得够呛。

        这倒也是正常的,那个小鬼从上次见面就给他这样的感觉,简直可以堪称是一个活生生的操心师。

        “而且那个卡迈尔也是组织的卧底。”

        “是。”

        “这样……先查查那个叫卡迈尔人的底好了。”

        降谷零沉吟片刻,“我总觉得能在奏羽悠希身边的人肯定不会那么简单。”

        “还有一件事情忘记告诉你了,降谷先生。”

        降谷零:?

        “boss他最近很满意我们的工作效率,给我们所有人追加了奖金,等下我就给大家打过去。”

        等下!?

        为什么是组织的人给他们发奖金,而且还叫boss?

        “风间,你就打算这么接受了吗?”

        “不然呢,我加班了十几天,连日本公安的同伴们都加班了十几天,boss说这是我们应得的。”

        发钱的时候甚至觉得boss整个人都闪着圣光一样,之前辱骂他的话都烟消云散了,他们讨论组里的程序员现在都对奏羽悠希感恩戴德,毕竟也不是谁都有钱一口气发三个月的奖金,大家甚至期待他&记30340;卧底任务可以长久一点。

        算了,降谷零深吸一口气,就这样摇了摇头。

        虽然总觉得风间不太靠谱,但是果然,那个小子很危险啊。

        只是短短的一个月的时间,再次见到风间就像是被洗脑了一样,居然满脑子都是那边的工作,险些要忘记自己真正的目的。

        “你还记得最近最重要的事情是什么吗?”

        “新游戏发布?”

        然后风间就被自己真正的上级骂了个狗血淋头,等到奏羽悠希去上班的时候,还看到这个卧底整个人都很emo的坐在办公桌前,联想到之前对方看到网上骂自己的帖子甚至会默默流泪的样子。

        奏羽悠希好一阵唏嘘。

        怎么给安排了这么个多愁善感的卧底啊。)

        注意到奏羽悠希来到身边,风见裕也这才反应过来的喊道,“boss好。”

        “发生了什么事情吗?”

        “啊,还好,只是在想我们新游戏发布的事情。”风间深吸一口气,然后严肃的说出自己发现的问题,“就是之前我们提到的玩家觉得有些太过于恐怖了,你看我们是不是要适当的下调难度?”

        奏羽悠希:?

        “为什么要下调难度?”

        “因为玩家们说太害怕了,他们是绝对不会玩的。”网上都是这么写的。

        奏羽悠希轻轻笑了下,“嘛,关于这一点我倒是完全持相反的观点,我觉得我们现在的难度很合理,甚至应该再增加一个难度。”

        卡迈尔:?

        “因为玩家已经有了demo的经验,那些人的恐惧度已经没有那么容易被吓到了,如果想要他们更加惊恐的话,完全可以增加怪物巡回等机制。”在顺便把gin哥在拉出来溜达好几圈,绝对惊吓度max。

        “额,但是玩家们已经在说不会买了。”

        还很坚定。

        再加上s平台上有游戏的退款机制,虽然他看到了玩家们的热情,但是万一呢,万一玩家们都害怕的不买怎么办,或者买了他们全部退款怎么办。

        虽然demo看起来大获成功,但是这毕竟不是正式版本的发布,也有很多玩家表示虽然demo做得好,但是不代表你正式版就做得好。

        一时间,风间也很摇摆,他甚至打算顺着玩家们的意思去稍微降低下惊吓度。

        他忍不住伸出手来拍了拍面前的卧底,“不必在意他们说的,相信我。”

        “但是他们真的说。”

        “啊,不要介意。”玩家们都口是心非的很,“比起这个,你还是先考虑下怎么增加难度吧,我建议开发出地狱难度,把掉电的速度再增加一个档。”

        风间:这太不当人了。

        “还有关于之前的那个树林,我看了下玩家的攻略,发现其实可以完全跳过,这里可以稍微修改下。”

        玩家们总是喜欢卡各种各样的bug,策划表示你们这样就失去了我对你们的安排,这样很不好的。

        风间:……

        记

        别人是看着玩家的攻略去调整游戏,我们的策划是看着玩家的攻略去折磨玩家。

        但是这样真的可以吗,喂,boss这个游戏真的有退款机制啊,他现在感觉自己又开始焦虑起来了。

        而此刻,比他还要焦虑的除了等待着游戏发布期待满满的玩家们,以及马上也要发布游戏的满天堂的谷口,他之前敢内涵对方是业内很多时候都这么做过,这实在是一条可以快速变现流量的道路。反正他的背后有满天堂顶着,只要他的游戏发布的足够成功,满天堂就不会放弃他。

        玩家们的记忆也都是金鱼,只要卖得好,以后没有人会记住这个小小的插曲。

        本来应该是这样的。

        但是万万没想到永生之酒工作室放着好好地第五酒厂和酒厂杀机不搞,去做了一个所谓的传统的恐怖游戏。

        而且这个游戏的demo还成功了!

        看着玩家们一码难求的样子,谷口那个难受啊。

        再也没有比这更难受的事情了,尤其是对方的游戏很显然和自己是同类型的竞品。

        现在对方几乎是在口碑上已经完全碾压了自己的作品,他忍不住深吸几口气,再这样下去的话,就算对方的正式版坠机了,自己的游戏也会因为关注度不足发售受到一定的阻碍。

        不过也幸亏对方发了demo,他大概也看了下,虽然demo做的的确不错,但是那毕竟只是个demo。

        而且玩家们已经失去了新鲜感,如果正版做的拉,坠机的可能性更大。

        不能再这样下去了,他第一时间就想到了曾经合作的杂志社要求继续发布一些黑对方的话题,力求还是能带节奏就带点节奏。

        杂志社:你是想要我们死。)

        大家纷纷表示目前的酒厂如日中天,眼看着新游戏就要成功实在是没必要去上赶着找骂,上一次被酒厂玩家们手撕的画面还历历在目。

        谷口:你们可以从天价激活码入手

        杂志社:可他不允许转让,甚至限制异地登陆哎,稍微有人考虑转手就封号呢

        谷口:你可以从激活码太少入手

        杂志社:可他加抽了哎

        谷口忍不住揉了揉心脏,气得要死要活感觉自己头发都要秃掉了,感觉竟然有些找不到黑点,一时间非常的难过。但是俗话说钱到位一切都好说,他还是找到了一篇引导兴很强的文然后把对方热度炒上了热搜。

        【我期望大家冷静一下,虽然酒厂的新作很好,但是正式版不一定一样】

        “就,多少的demo虽然好看,但是感觉看不到什么太好的剧情。要知道我酒厂一直不是做剧情起家的游戏厂,一般好的pc玩的游戏都比较看重可玩性。虽然酒厂的demo设定很惊艳,但是可玩性到底怎么样还是要看实际情况,如果七个小时都是这样的,我觉得其实可能还是不行,我其实个人……还是觉得这样的话,可能个人会比较记看好他同期的传统解谜游戏,起码在剧情上应该是比较丰富的。】

        还没等这个帖子发酵,酒玩家们就出动了。

        【众所周知,马来奥也只有一个玩法】

        【这个论点想说明什么,又来踩我酒厂的剧情有意思吗?就这一个黑点了对吧】

        【这样的争吵毫无意义,让我们拿数据说话,我游在p站的热度第一,谢谢】

        【楼主是烧饼,鉴定完毕】

        帖子的发帖人被骂的狗血淋头,而就在玩家们还意犹未尽表示要为我酒厂出战的时候。

        永生之酒的官推发布了最新的公告,表示感谢玩家们的支持,他们最新的《酒厂逃生》在demo上线后也进行了一定的修改,最终定档日子选在了9月30日,是的就是那个和某个知名不具的游戏公司的恐怖游戏同日发售。

        玩家们:探头,好奇的看了看时间,再看看满天堂发布恐怖新游戏的时间。

        哦豁,好家伙,这是要同一天打擂台赛啊。

        【这完全不怕撞车,不怂就是干啊。】

        【一般游戏发布应该不会撞车,除非,嘶】

        【撞车满天堂的新游,好大的胆子】

        【就……有没有一种可能性】

        酒玩家们沉重脸,【就算说,我社没有其他意思,就随便选了一天而已,我们没有针对谁,只是在座的各位都是垃圾】

        这句话一出,不知道多少酒玩家们认同,但是很快就惹来了不少其他游戏社玩家的讽刺。

        【酒卫兵牛逼啊,感觉你们快统治世界了!?】

        【省略号大厂做pc,出个demo日神仙,现在开始要走向世界,呵呵呵呵】

        【就……你们还是看看正式版再说吧啊,不要吹得太神,等下下不来台啊】

        【7个小时的游戏和1个小时的游戏还是有区别的,你说是吧,酒厂的兄弟姐妹们】

        玩家们撕成一团,反正不服就是干,死忠酒厂的玩家和其他玩家们打的一塌糊涂。

        而就在这样的热度下,《酒厂逃生》的正式版终于上线了。


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