第323章游击战
武卒的死亡虽然是在意料之中,但真的看到一同来的兄弟被怪物杀了,情感是非常难受的,化悲痛为力量是必须的。
死人被埋在地下,而活人需要继续走下去。武卒们带着悲痛继续前进,这山林他们只知道有白毛怪物的存在,但白毛怪物在哪儿,却没有方向。
怪物们连续三天没有向武卒们进攻,它们也不监视,只是让武卒在山林里兜兜转转。焦躁的情绪慢慢生成。
“我们要找到什么时候。”
一名武卒不满的发着牢骚。
“大家不能乱,我们现在进入这里太深了,要么大家一起继续前进,要么一起返回。现在一个人离开是非常危险的。”
杨猛的话在这个时候可以稳定人心。
发牢骚的武卒没有反对默默继续前行。
雷欧用自己所学的知识在山林中寻找怪物的线索,这并不是一件容易的事情,需要找到很多的线索才行,有些明显的线索指向错误,而有些不起眼的线索则指向正确。
“这边。”
雷欧指向一个非常难走的方向。
“谁支持他。”
杨猛看向武卒们询问。
“我支持他。”
“我支持他。”
赵光和刘金没有犹豫说出自己的决定。
“我也支持他。”
杨猛的决定没有牵强。
“我支持。”
“我支持。”
既然杨猛支持,那么其他的武卒选择支持。
雷欧走在前面带着路,路并非只有在地面,在树枝间的行走需要技巧,好在武卒们都是身手矫捷,小心一点就不会掉到枝杈横生的地面。
穿过被阻挡的区域,前方是树林的另一边,雷欧刚刚从树上跳下,就有两个黄毛怪物向雷欧攻击。
雷欧左躲右闪避开两个黄毛怪物的攻击,在等待了一会儿,并未发现有其他的怪物来增援后,雷欧便反守为攻,实力顿时涨起,很快就有着超越两个怪兽的实力。
“下来吧。”
雷欧将两个黄毛怪兽干掉后,才让树上的武卒们下来。如果下来太早,碰到怪兽的围攻,那会是非常糟糕的事情。
乘着怪物们还没有发现他们,武卒们迅速离开这里,在找到一处能够暂时休息的地方,停下来有人警戒,有人休息。
休息的时间有半个小时,雷欧感觉到有怪物正在向这边靠近。实力很强,数量不少。
“走。”
雷欧没有打算和那些怪物硬碰硬对着干,这个时候想到游击战、麻雀战、破袭战、袭击战、伏击战、围困战。游击战以袭击为主要手段,具有高度的流动性、灵活性、主动性、进攻性和速决性。袭击战,是乘敌不备,对其实施突然攻击的战法。通常选择战斗力不强,防备不严,便于袭击的驻止之敌或运动之敌,以迅速而突然的动作,速战速决,快打快撤。伏击战,是袭击运动之敌的战法。分为待伏和诱伏,待敌或诱敌进入伏击圈时袭击之。伏击战要求秘密隐蔽,突然发起攻击,速决歼敌,快打快撤。破击战,是以破坏敌方重要军事目标为主的一种战法。也称破袭战。破击战的目标,通常是敌方的交通运输线、后方补给系统、指挥通信系统和重要技术兵器基地等。目的是为了造成敌方交通瘫痪,指挥失灵,补给困难,力量削弱和精神紧张。进行破击战,必须有周密细致的组织计划和充分的技术准备,以出敌不意的方法和行动实施之。麻雀战,是小群分散兵力狙击袭扰敌方的战法。通常是三五成群,忽聚忽散,时隐时现,出没无常,灵活机动地杀伤、消耗、迷惑、疲惫敌人。围困战,是对驻止孤立之敌的战法。通常是包围封锁固守之敌,切断其与外部的联系,断绝其物资供应,陷敌于弹尽粮绝的困境,并结合政治攻势,逼迫其投降或为歼灭该敌创造条件。
活学活用才是王道,打游击也需要因地制宜才行,雷欧一边带着武卒们快速闪避怪物们的围捕,一边向着战术计划,很快在脑中便形成了不算成熟的战术计划。
在与后面的那些怪物暂时拉远距离后,雷欧停下来,一方面可以让武卒们停下来休息,另一方面快速讨论战术的可行性。
听完雷欧的战术讲解,杨猛和武卒们都摇头了。
“还是你带着做吧。”
杨猛虽然不明白雷欧说的是什么,但他相信雷欧不会让他们处于死地。
雷欧知道现在时间紧,和武卒们讲一下,让他们了解一个大概,至于执行还需要自己完成。
“走吧。”
雷欧没有带着武卒们没有继续向前行,虽然前方并没有感觉到危险,但从现在的情况看,没有危险也许就是最大的危险。
武卒们跟着雷欧迅速的向回冲,前方正在搜索的蓝毛怪物没有想到它们要找的,会突然出现在它们的面前,反抗都来不及,三个蓝毛怪物就被群殴,然后被放倒在地上。
虽然干掉了三个蓝毛怪物,但有更多的怪物发现了他们,并向这边靠过来。
这个时候雷欧并没有选择逃跑,而是带着武卒们快速的靠近了最近的怪物,并且与怪物跑了脸对脸。
“你好。”
在蓝毛怪物还没有反应过来之前,雷欧就将刀从怪物的心脏位置刺入。
两边的蓝毛怪物向着雷欧攻击时,雷欧手中的的刀已经从死去的蓝毛怪物心口抽出,不到一个眨眼的时间,刀又插入了左边怪物的心口。
右边怪物的攻击被武卒们拦下,在武卒的围攻下倒地。
“走。”
雷欧带着武卒们快速的沿着一条斜线快速前进,在感觉到前方有怪物时,加快前进,在看到怪物的时候对怪物迅速进行围歼。
乍动乍静,避实击虚,视羸挠盛,结陈趋地,断绕四径。后贤审之,势无常定。
雷欧在带领武卒们消灭怪物们的围捕时,采取了敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追的战术。对敌采取跑圈的形式。在不断的纵深穿插中,数量少于武卒们的怪物被全部干掉,那些数量多的怪物,则放在了最后。
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