第531章 巅峰谋转型
第531章 巅峰谋转型
半个小时后,陈昊查到了吴优的联系方式,
“吴优?我陈昊,听说你在英雄荣耀职业联赛搞了个战队?”
“陈大老板,日理万鸡,还能记得这点破事,我也是承蒙您关照,赏口饭吃,只是不知今天什么妖风把您吹来了?”
“你也不想苦心经营的战队被关闭吧?”
“???陈老板怎么个意思?”
“你还记得我们怎么认识的么?”
值此战队生死存亡之际,电话那头的吴优大脑飞速运转,沉默十几秒后突然福灵心至,“咱不是刚认识么?我一直想交您这个朋友,可惜一直没机会高攀”
呦这小子还挺上道,“伱这个朋友我交了,我看好你们战队,往后安安稳稳赚钱吧。”
“哎哎,好好!”
挂断电话,陈昊还是挺满意这小子的态度。
会当凌绝顶固然很爽,但高处不胜寒更加让他惶恐。
蓦然回首,他发现到了首富这个位置,下一步是一个未知的领域,互联网他擅长,可集团发展到如此规模,未来会如何,他第一次心里没有底。
国内像世纪纵横这种体量的公司名字前面那都是国和中打头的,自己一个只是个民企,说不心惊肉跳那是骗人的。
或许是自己上供水平还不错,公司都在国内,利税是实打实地缴纳。不像其他厂为了避税在什么维京、开曼之类的群岛注册公司。
而且互联网圈需要自己这头鲶鱼来引领搅动。再加上一直以来的社会公益属性也就是慈善,和跟官方合作,没有触动什么关键利益。
像世纪支付都是跟着支付宝再走,让老马顶在前面。
顶多现在引起圈内其他企业不爽,但大家都是商人,他怕个屁。
叠甲叠了这么多层,如果还翻车挂路灯,那他起码能让国内互联网倒退几年。
胡思乱想半天,陈昊一咬牙,骂了一句,妈的,想这么多干什么,做好自己该做的事。
说不定啥事没有,自己先把自己吓死了,毕竟移动互联时代来临,上面还需要自己带头冲锋呢。
最近陈昊一有空就躲在办公室重新温故一下神剧,《大明王朝1566》。
这部剧的命运跟《大话西游》有点类似,万众期待下开播结果不温不火,直到若干年后才成封神,神到可以跟《让子弹飞》一样能申遗的程度。
尤其最近他看到吕芳的三思论,他深以为然。
现在身处巅峰也得得三思而行,哪三思?思危!思退!思变!
只不过他调整了下顺序。
之前买岛是思退,现在是思危,接下来就是思变。
怎么变呢?变呈不可替代性,增加集团曝光度。
<div class="contentadv"> 或许是当了首富,陈昊迸发出极强的生命力,梳理集团内业务。
京东、YY这两个集团未来的着力点他已经单独跟两位老大聊完了。
接下来的几天,陈昊参加述职会议听取各子公司的年终述职汇报,挨个盘点各业务,同时提出了新的规划和发展路线。
桔子科技让雷军他们把oPhone的手机系统从WinCe转为安卓,同时自研的操作系统继续加大投入,争取三年内能达到落地应用的阶段。
按照他的设计图和关键节点进行研发,桔子科技每一年的新品都会力压苹果一代,只要自己不犯错,从目前局面上看能稳压对方一头。
而且作为这个世界上最伟大产品经理之一的老乔,身体估计也就这两年的事,到了库克只能做由攻转守,更不足惧。
3年一周期,届时芯片虽然不是顶级,应该也可以一用,作为PlanB还是可以的,防患于未然。
世纪安全这边,命吴翰清在跟官方保持深度合作的同时,倾注资源在世纪搜索引擎领域的深耕,要做到干净、便捷、准确。
目前依托世纪浏览器的世纪搜索,市场表现十分不起眼,排在百度、谷歌之后,跟搜狗不相上下,但份额低的令人发指,只有个位数。
陈昊特意叮嘱吴翰清,世纪搜索引擎坚决贯彻十六字方针「夯实基础、不图盈利、稳步发展、静待时机」。
世纪传媒、世纪微博、世纪安全、重案六组、世纪济安.
一个个会议,就这么平推过去,在会议过程中,陈昊在听完汇报后,提出的一些意见往往一针见血,并针对新的规划提出自己的建议,理论联系实际,配合他强大的气场和人格魅力,让参会众人心悦诚服。
这些会议短则2个小时,长则半天,效率奇高。
最后压轴的是世纪纵横集团的长子世纪互娱,也是陈昊最为看重的一块业务。
陈昊听取了周晓关于世纪互娱营收、用户、各重点游戏的数据汇报
首先是英雄荣耀、诸神联盟这两款MOBA类网游的领头羊。
在赛季通行证规则上线后,市场反馈良好,加之S1赛季总决赛在全球范围内影响力初步打响,隐有颠覆日渐式微的WCG之势,游戏内皮肤道具反响和销量都不错。
传统自研网游《武侠世界》《武侠OL》《三国杀》《三国OL》老而弥坚、稳定输出.
代理方面《奇迹》《传三》《RO》《跑跑卡丁车》渐渐日暮西山,营收和玩家逐年下滑,毕竟任何游戏都有各自的生命周期。
而最后代理的一批网游则表现亮眼,《劲舞团》,哦这个卖了不算,《DNF》《CF》这两个爆发了令业界为之侧目的潜力,在横版格斗、FPS射击领域没有对手,大有黑马之姿掀翻其他所有网游之势,贡献了超出预期的营收。
而小游戏方面,4399游戏小游戏平台也有非常亮眼的表现,全年稳定贡献10亿+的营收。
陈昊对世纪互娱去年在游戏层面的表现还是非常满意的。
毕竟自己这个首富的身价起码有一半是世纪互娱贡献的,而其他那些业务比如YY、京东、桔子科技,别看一个比一个估值高,其实全是赔钱货。
席间,周晓提出他们碰到的一些难题和阻力,那就是CGC(世纪游戏中心)在跟其他网游大厂谈判过程受到阻力,以腾讯、网易、金山、盛大为首的几家拒绝接入,目前平台内网游只有市面不到一半的内容,不达预期。
陈昊想了想,“你这样,咱们可以先从单机游戏领域入手,农村包围城市,过完年,派人去跟索尼、任天堂、育碧、EA、和国内一些单机公司,比如大宇、奥丁等公司接触谈合作,能谈都谈下来。
我相信以世纪纵横目前的体量和世纪互娱拥有的千万用户群,对方会很感兴趣。最后再来啃网易、金山、腾讯这些硬骨头。”
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