第二百六十六章:套路合集—【鳄鱼】
“我说的是真的。”
苏懿用很直白的语气再次重述了一遍。
就像是怕别人不相信,又是坚信别人一定会相信的那种感觉。
“【鱼人】的第五件装备。看阵容来选择,反正不管出什么装备都是可以的。”
“毕竟。。。【鱼人】在有了4件套之后,还真的没有任何的一个c位能够被【鱼人】突进了后,还能存活下来。”
苏懿说这话,也是有前提的,就是【鱼人】能够突进的情况下,就是预防那种完全就是突进不了的情况。不然选了【鱼人】的一方,秒杀不了对面c位的话,多尴尬啊。
“不过【鱼人】的第五件装备,我个人比较推荐大家选用【守护天使】这件装备!”
“嗯。。。就是【复活甲】这件装备。提供攻击力和护甲加成。”
“被动是“复活”的那件装备。”
苏懿生怕别人听不懂,用认真的语气提醒了几遍,这就是你们认识的那件【复活甲】!
“出了【守护天使】这件装备的话,就是不用担心在突进的时候,而后被别人用沉默啊之类的技能命中,导致开不出【金身】就死亡了的情况。”
“而且。。。【鱼人】的q技能附带平a,也算是有ad加成的。嗯。。。还是1.0的ad加成的那种。”
“【鱼人】的w技能虽然不附带ad加成,但是重置普攻的属性。。。是不是也算是有1.0的ad加成呢?”
“所以说,【鱼人】出【守护天使】这件装备,并没有浪费一点一滴的属性啊。”
苏懿在很多有优势的情况下,最后两装备的选择,都是和苏泽选择一模一样的。
嗯。。。至于苏泽最后两件装备的选择。。。
只要是条件允许,妥妥的就是【中娅沙漏】和【守护天使】。。。
“最后,来说说【鱼人】鞋子的选择。”
“选择:【法穿鞋】!前期的压制能力变强!”
“选择抗性鞋,防止被秒杀!”
“选择:【明朗之靴】!”
“嗯。。。【cd鞋】是【鱼人】这套天赋的首选。”
“【cd】鞋提供10%冷却缩减!”
“【鬼书】提供20%冷却缩减!”
“【巫妖】提供10%冷却缩减!”
“【中亚】提供10%冷却缩减!”
“【腰带】提供10%冷却缩减!”
“【超然】这个天赋提供10%冷却缩减!”
“总共加起来,【鱼人】的冷却缩减一共可以增加70%的冷却缩减。”
“由于最高上限是40%,而【超然】这个天赋在超过40%的冷却缩减的情况下,可以把超出的冷却缩减转化为法强。
“也就意味着,在拥有【超然】这个天赋的情况下,足足比没有【超然】的情况下,同样的这样一套装备。”
“多了。。。”
“60点法强!”
“已经是相当于【腰带】的法术强度了!”
“所以说。。。【超然】这个天赋一出,其实就是自带【帽子】的属性啊。”
。。。
“【鱼人】的介绍就是完毕了。接下来。。。”
“轮到中游水平的【鳄鱼】了。”
“【鳄鱼】这个英雄,和【鱼人】的打法完全不相同。”
“如果说【鱼人】是一个怕消耗的英雄,那【鳄鱼】就是那个擅长消耗的英雄了。”
苏懿说【鳄鱼】的时候,特地是在客户端的页面找到了【鳄鱼】这个英雄的一些介绍!
“【鳄鱼】这个英雄,其实是可以从1级开始就是无限强势下去的!”
“在1级的时候,【鳄鱼】点出q技能,直接就是可以越兵线跟对面的任意一人对刚。”
“在感觉差不多的时候,一个q技能,就是能够回复一丢的血量。而对面就不行了,白白被消耗了一波。”
“至于【鳄鱼】的强势期,还是在3级的时候!”
“3级的【鳄鱼】,集齐了“回复”、“控制”、“位移”于一身,可以说是一个无解的bug级存在。”
“而且。。。只要自己不作死。”
“想杀别人的时候,先手消耗一波。而后二段e接近、红怒k的时候,也是可以轻松的二段e走人。”
“至于说在没有小兵的情况下。。。。一段e也是能够轻松躲过gank的吧。”
“另外。。。【鳄鱼】在线上很强势,而且好像在gank能力上也是很不错的样子。”
“但是。。。【鳄鱼】这个英雄,个人不支持去gank的,在线上把对面给压死就已经是完成任务了。”
苏懿说到底,对于【鳄鱼】的了解还是比较少,所以还是劝解大家不要去gank比较好,毕竟在线上又没有人能够击杀【鳄鱼】,那就稳稳的发育呗。
“而后。。。来说说【鳄鱼】的天赋选择。”
苏懿原本是打算直接用推荐的天赋来应对一下就好的。而后。。。【鳄鱼】大概是太过于不受欢迎,苏懿并没有能够找到【鳄鱼】的天赋推荐。。。
而苏懿又不可能为了介绍【鳄鱼】的天赋特地的去玩一局【鳄鱼】再来说天赋,所以。。。苏懿只能再次的自己说咯、
“主天赋选择【强攻】!”
“【鳄鱼】的w技能是直接造成2下普攻的。而且在红怒w的情况下,直接就是造成三下平a!”
“而【强攻】正好是需要三下平a触发!”
“所以。。。直接触发【强攻】效果的情况下。。。难道还有比【鳄鱼】更适合点【强攻】的英雄嘛?!”
“第二行的天赋选择【凯旋】这个天赋。”
“【凯旋】这个天赋没什么大用,顶多就是在击杀或者助攻的时候提供生命值回复效果。”
“而且好多人或许觉得,【鳄鱼】自带治疗效果,怎么就是不能够带【过量治疗】呢?”
“嗯。。。这么说吧,是因为【鳄鱼】的血量太高了。所以不适合带【过量治疗】这个天赋。”
“嗯。。。【过量治疗】明明就是增加最大生命值的百分之十的护盾效果啊。”
“血量越高,【过量治疗】的效果不就是更加的好吗?”
“嗯。。。【过量治疗】是能够提升10%最大生命值的护盾效果。但是。。。【凯旋】在参与击杀了地方英雄后,提供更加多的生命值啊!!!”
“至于说血量比较少的、有恢复效果的英雄为什么流行带【过量治疗】。。。因为如果不靠着【过量治疗】叠加的护盾,撑不到敌方英雄死亡的时候啊!”
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