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第34章 惊人的成本


  面具男埃里克胡,缓缓的点头说道:“我只是正在思考一个关于好感度的设定。”

  像《透沙》这种美少女游戏,多多少少有一点恋爱养成的味道,好感度系统自然是必备的。

  李泽很期待,不知道创作能力高达217的面具男,到底有什么精妙的想法。

  “那么关于好感度的设定,你有什么想法呢?”李泽追问道。

  面具男答道:“我觉得我们不该只在泳装获取这一流程下功夫,当玩家取得心仪的泳装之后,要怎样才能给女孩子们穿上呢?”

  “在加入泳装的时候,我们可以预先设定一个服装隐藏耻度,泳装的造型越暴露越大胆,其设定的耻度也相应越高。”

  “根据美少女们的性格,她们初始所能接受的耻度也不一样。而想要让喜欢的角色,穿上那些新奇的、大胆的、火辣的泳装,就要刷好感度!”

  “好感度可以通过一系列的互动来获得,但想要把一名角色的好感度刷满,需要几个小时。我们会有几十名美少女,那仅仅是刷好感度,就会需要数百小时的游戏时间。”

  “与此同时,我们可以把好感度的提升,与沙滩排球的比赛结合在一起。例如操纵美女赢下比赛提升好感,或者用比赛奖励的服装道具,也能提升好感。”

  埃里克胡继续头头是道的讲了许久,许多新奇的实用的设定,令李泽都佩服不已。

  不愧为能力200多的大佬,这么一点点的时间就能说出这么多干货。

  这也让李泽觉得,自己开出的高薪,很值。

  关于游戏大方向的设定,大家心里都算有了数,至于细节填充的事,那就是长期的工作了。

  不过此时铁小虎提出了一个关键问题。

  “老板,我们的新作是哪个平台的啊?还是PC吗?”

  铁小虎的问题,问出了大家的心声,因为虽然领域三国志在PC平台上大获成功。

  但实话说,PC平台的市场并没有专业游戏主机市场大,想要冲击更高的销量,还是要靠游戏主机。

  李泽又不傻,之前做PC平台是因为没钱,外加领域三国志适合PC平台。

  现在有了资金的重生领域,自然要向更广阔的主机市场进军。

  于是李泽回道:“这一次我锁定了微米游戏机这个平台。”

  “微米?不是硬核吗?”

  微米游戏机是新款的游戏机,发展势头非常不错,市场份额已经超过了20%。

  但另外一款霸主级主机——硬核游戏机,可是拥有60%的市场份额啊!

  客观地说,微米游戏机性能要比硬核游戏机好,外观造型也更加时尚流畅,体型也小巧。

  但是呢,硬核游戏机发展了好几年,这一平台上好玩的独占游戏实在是太多了!

  对于玩家们来说,最重要的始终还是游戏。

  硬核游戏机在游戏数量和质量上,都完爆了微米游戏机,所以即使微米游戏机出现,硬核还是维持了60%的市场份额,是当之无愧的霸主。

  或许有一天,微米游戏机的市场份额会超越硬核,但眼下,毫无疑问选择硬核更有利于游戏的销量。

  见大家都有些惊讶的看着自己,李泽说出了他的理由。

  “毫无疑问,硬核是目前的霸主,选择硬核,几乎可以肯定销量会更高。”

  “但是,诸君,请记住我们重生领域的格言。”

  “重生领域,只做精品。”

  “微米游戏机,是目前市面上性能最强,画面表现力最好的主机。特别是微米游戏机在皮肤质感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到两个档次。”

  “对于《透明比基尼美女天国》这样的美少女游戏来说,皮肤质感和汗水效果,是极端重要的。”

  “同时,微米游戏机也更擅长表现细致的骨骼动作,对于我们做专业的沙排,也是大有裨益。”

  “在微米这一平台上,我能做出更好的游戏,这就是我选择微米的原因。”

  老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。

  如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。

  只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。

  恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!

  ……

  会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。

  铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。

  之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是PC平台的游戏,所以成本很低。

  但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。

  同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。

  所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!

  把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”

  鲁科也说道:“是啊,如果一切都要求最高标准的话,5000万已经是一个很低的预算了。”

  “游戏制作所需要申请的运算能力,太惊人了。特别是我们这种超大规模的用户,阶梯式收费,成本很高。”

  铁小虎更是忧心忡忡的说道:“老大,还有小道消息说共享超级主机的使用费,快要涨价了呢!”

  烧钱!

  制作游戏能赚大钱,但也能烧大钱!

  之前做的领域三国志,基本上是十几年前的游戏。以现在的科技水平,去做十几年前的游戏,自然是轻松愉快不花什么钱。

  但要做次世代的大作,不烧钱是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙滩排球,那就得烧钱!

  只不过,五千万的成本,真的很高么?

  《透沙》说到底,只是一款休闲竞技游戏。

  即使对《透沙》要求很高,但实际上《透沙》和那种大公司的,3A级的枪车球沙盒游戏,成本完全不在一个水平线上!


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