第546章票房烽烟
其实香江电影不是衰落,而是回归正常。香江电影的繁荣本身有特殊的历史背景。
那么少的人口,市场却极度繁荣,只看数量的话完全可以和几千万人口的发达国家相比了,除了香江经济60年代后的飞速发展,还和长期以来内地知识分子流亡香江有很大的关系。这些知识分子不光作为创作者,也作为消费者存在。
台湾实际上也集中了很多知识分子,但是台湾有军管这个因素,文化创作受压制,有时候还要借香江这个地来创作。换句话说,若大的华夏,几亿人民,就只剩香江这一个地方可以搞艺术了,如果不火,那就只能说明香江人天生比较笨。
从台湾结束军管,内地确定开放路线以后,香江电影进入了巅峰,但是这其实是依靠70年代的商业积累,80年代新生代影人的创造,等到台湾和大陆真的放开手脚,没有人才又没有资源的香江马上就被比下去了。
而大陆电影虽然逐步压倒了香江电影,但照样也打不过好莱坞,反正全世界都打不过好莱坞,香江过去那种粗制滥造打短线的玩法,也只有在印度这种比较落后的地方才可能了。
香江电影巅峰是1990年前后五年,时间划分,大概是1985年到1995年。前期李小龙在70年代相当于给香江电影打基础,2001年的《无间道》宣告香江电影最后辉煌,在1997年后香江回归,香江电影便逐渐衰落。
虽然这个时间点卡得很巧妙,但香港电影的衰落,主要是因为米国对于电影技术上的工业革命,当米国电影技术工业革命成功过后,一如近代工业革命的国家相同,立刻站在行业制高点。
米国在90年代后期,已经拍出这些作品:《终结者2》《泰坦尼克号》《星河战队》等等,2000年左右,米国电影已经全面进入电脑数字特效电影,《黑客帝国系列》《指环王系列》《蜘蛛侠》等等。
但同时代的香江电影还在拍功夫动作片,拍警匪黑帮片,拍武侠奇幻片,拍喜剧爱情片,而整个香江除了徐克导演和周星星导演(蜀山传和少林足球),其它香江电影都没有意识到电影技术革命落后的致命性。
另外就是是香江本土市场的狭小。
香江本土只有700多万人口,外加台湾2300多万人口,差不多三千万人口,再算上东南亚和日韩的隐形市场,电影市场的消费基础勉强足够了。
米国90年代后期的商业大片,动辄上亿美金的投资,香江本土市场太过狭小,根本撑不起这么巨大的投资。
香江电影已经做到巅峰,人才却也外流了,香江市场太小,当时大陆电影市场又没有发展起来。像吴雨森,房龙,李连结,周仁发,杨紫琼等等男女巨星都先后进入好莱坞,而且不只是他们进入好莱坞,还带着背后香江电影根本的精英团队。
虽然等房龙等巨星回归华语电影都老了,已经过了巅峰期。但成就不只是成龙一座奥斯卡终身成就奖,还有将中国功夫片传播到了全世界各个国家,成为中国流行文化的一张名片和丰碑。
大陆市场的崛起也是一个原因,香江电影人才集体北上
1997年过后,大陆的改革开放已经有二十年,经济迅速发展,而大陆是有14亿人口的巨大市场。当时市场没有现在这么好,但张一谋的《英雄》打造的两亿多票房,也不是香江本土能够对比。
所以,同时代的香江电影人,除了房龙,李连结这类功夫巨星,其它香江电影人,集体选择北上发展。
在香江电影人才集体北上后,香江本土人才青黄不接,香江功夫动作片巨星的老去,香江上世纪女星的嫁人或者老去,歌手偶像的老去,再到香江导演和精英人才的集体北上,香江本土自然面临人才青黄不接的窘境了。
加上历史大背景的原因,虽然边地文化产业问题诸多,但是大势所趋,已然无法逆转。
香江本土随着巨星去好莱坞,老去的老去,精英人才北上的北上,香江本土人才青黄不接,资本又撑不起大片投资,自然而然会随着大陆经济发展越来越好,影视市场消费越来越高流走。
这个趋势便如同时代的车轮,滚滚向前而走,毫不留情的碾压过前面阻挡的一切。从华语文化方面上讲,香江电影如此,台湾的影视音乐又何偿不是如此。
这么多的原因和难题,即使是拥有金手指和大批资源的马克,也无法让香江电影回恢巅峰时代,最多是利用目前还有资金和技术上的优势,抢占先机,在内地这大肥肉上分一杯羹,至于说重回巅峰时代,这不可能的。
马克久在好莱坞,深知他电影工业体系的强大,国家层面的支持也不是任何一个国家可以相比的,人家在军舰在航空母舰上拍,在空军一号在五角大楼,在白宫拍,你拿什么比,先不说钱不够比,就是钱够也无法相比。
马克布局华语电影,是希望它做大做强,在世界电影市场上分一杯羹,并不是想希望华语电影压倒好莱坞,这好莱坞的霸主地位是与米国的世界霸主地位相挂勾的,这是胜者的战利品,其它人羡慕不来也抢不走的。
从本质上,马克是个生意人,离不开资本逐利的天性,拍电影就必须赚钱,这是必须的,这影视学院,可以理解为长远的投资,最终会以某种方式回馈于他,这与理想和情怀,没有什么关系。
这超级大片可不是说制作就制作的,这今年己有多部大片扑街,三月份的《史前一万年》,五月份的《电子世界争霸战2》更是亏得迪士尼欲哭无泪。
直至派拉家和梦工厂斥资近1.85亿美元的动作冒险大片《夺宝奇兵4:水晶头骨王国》出世,赶跑了上周冠军《凯斯宾王子》,如期登顶。算上周四的首映日四天累计进账1.26亿美金的成绩虽比业界预估的1.4亿美金稍稍缩水,仍不失为惊人的佳绩,当然这也是2008年度迄今为止最华丽的开张数字。
与欲振乏力的《凯斯宾王子》上星期扯动全盘微小幅度上浮不同,《夺宝奇兵》一出手便牵拉Top 12的综合攀升33.%,大盘以1.67亿美金的创下今年以来最高的数据。虽说不敌过去四年《加勒比海盗3:世界尽头》、《X战警3》、《星战前传3:希斯的复仇》、《怪物史莱克2》统帅三军时的同期数字,但在大量罢工美剧纷纷复播后渐入本季大结局的当下,仍可谓优秀的数字。
夺宝奇兵4:水晶头骨王国》在影史第3位(仅次于《加勒比海盗3:世界尽头》和《哈利·波特与凤凰社》)的4260家院线的超大规模华丽首映(派拉蒙公司史上第1位),以单馆平均约23700美金的数字在周末三天席卷1.01亿左右,堪称出手不凡。1.01亿的首映周末成绩:仅次于《加勒比海盗2/3》,居影史动作冒险史诗的历代第3位;仅次于《蜘蛛侠1/3》、《怪物史莱克2/3》、《加勒比海盗3》、《星战前传3》、《X战警3》,居影史5月首映作品的历代第8位;在此基础上追加《加勒比海盗2》后下滑一位,居影史暑期档作品的历代第9位。
在此基础上再追加《哈利·波特与火焰杯》并再下滑一位,则居影史历代第10位。
此外,累计周四收益后的1.26亿,仅次于《蜘蛛侠2/3》、《星战前传3》、《加勒比海盗2/3》、《怪物史莱克2》、《骇客帝国2》,居影史首映前四天的历代第8位。
周四首映当天的2504万仅次于《星战前传3》和《骇客帝国2》,居影史周四首映的历代第3位;若无视是星期几而整体排名,则该数据列影史首映日的历代第28位。
由于有效地吸引了全年龄观影层,而形成“周四<周五<周六>周日”的长线曲线,因而四日间的峰值星期六的3700万仅次于《蜘蛛侠1/3》、《怪物史莱克2/3》、《加勒比海盗2/3》、《星战前传3》、《钢铁侠》的首映周六,居影史首映周末星期六单日的历代第9位;若无视是星期几而整体排名,则列首映周末星期六单日的历代第22位。
总而言之,这是一个虽然令人兴奋却并不使人惊喜的相对中规中矩的成绩,一方面,三天的周末在星期一“阵亡将士纪念日”连休的基础上延长至四天,又遵循本系列“周四首发”的传统延长至五天,本身降低了周五至周日三天的观客流密度。另一方面,虽然大多数学校已经放假,但要想把忙于派对庆祝假期来临的青少层全部吸引到院线,恐怕还要慢慢来才行。于是乎《夺宝奇兵4》以“相对低调”1.01/1.26亿亮相的首发成绩——期待这位各界看好的“年度票房冠军头号种子选手”用下星期的跌幅来告诉大家答案。
较之派拉蒙方面的欢呼雀跃,迪斯尼阵营恐怕要老泪纵横,《纳尔尼亚传奇2:凯斯宾王子》重演了在《加勒比海盗2:聚魂棺》面前《超人归来》一蹶不振的悲剧,以58.2%的巨大跌幅早早脱离高票房争霸战与突破2亿大关的队伍。迄今累计进账9100万和本周末单馆平均仅5900的数字显示,《凯斯宾王子》的票房射程很可能在1.5亿左右。
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