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第五章 兵种属性


  法师怪拥有强大输出能力的同时,身板往往也极为脆弱,大多数都是轻甲甚至无甲单位的它们,遇到穿刺伤害,挨上一两下就要了亲命了,更何况是射速极快、射程又极远的箭塔?

  从岩石傀儡倒下,仅仅几个呼吸的时间,先是两个5级的高级巫师倒下,紧接着两只4级怪随之惨叫倒地,剩下的四个2级怪不足为虑,方欢干脆也不跑了,抡着铁锤就冲了上去。

  一顿暴揍之后,只留下满地狼藉,一片狗尸,一阵金光闪过,方欢也来到了4级,大量的野怪和一直6级的高级野怪提供的经验十分可观,同时还掉落了一件装备以及闪烁着光芒的宝物。

  【岩石甲】

  部位:上衣

  护甲:+3

  特性:装备后,护甲类型转为重甲。

  重量:6

  需求:无

  耐久:135/150

  出售价格:65金

  【力量腰带】:宝物,力量+6,生命值+150,生命恢复速度增加25%。出售价格:120金

  岩石甲是一件与岩石傀儡肤色一样的上身铠甲,模样粗糙简陋,明显不是什么高级货,不过可以更改护甲类型的装备,还算不错。

  “6级的怪物给的东西也这么小气?”

  捡起岩石甲,顺手装备上,方欢突然感到身体一沉,提示声适时响起。

  “力量不足全身装备重量的2倍,全属性-10%,移动速度和攻击速度降低10%,体力和法力消耗速度+10%。”

  呃...

  “装备惩罚?”

  方欢若有所思,这应该是游戏对各类型主属性玩家的限制,可能游戏的设计者也不希望,穿着板甲的法师或者盗贼出现吧。

  方欢现在的力量属性14点,全身的装备有生锈的铁锤、岩石甲以及暂放在装备栏的简陋的铁棍,总重量达到了12(宝物无重量,物品栏中的物品不计入重量),两倍的话就是24的力量,方欢足足差了10点力量。

  还好有力量腰带,先将力量腰带扔进物品栏,方欢拖着沉重的身体来到雇佣兵营地门前,此时的营地上空,笼罩着的战争迷雾已经消散,只要附近有己方的任意单位,就能在这里招募兵种。

  方欢没有急着招募,先将没有任何用处的铁棍武器扔进去,一阵悦耳的金币颤音响起,金币资源又增加了几十...

  “蚊子再小也是肉嘛...”

  方欢摸摸鼻子,没了简陋的铁棍,方欢身上的装备重量正好剩下10,两倍也就是20,携带了力量腰带的方欢,力量属性恰好达标,装备惩罚自然没有了。

  打开雇佣兵营地的操作界面,果然如他所想,营地中能够招募的兵种都是附近的野怪类型。

  2级的狗头占卜者、3级的狗头人战士、4级的狗头人巫师以及5级的狗头人高级巫师。

  一共四种可招募的兵种,每一种仅有两个,意味着这个营地只有这么点存货,招募了也就没有了,只有等到第二天才会再次刷新出来。

  方欢看了下价格,2级的占卜者价格最便宜,3级的狗头人战士稍贵,但两种兵种属性差,而且没有技能。

  与前两者相比,4级和5级的雇佣兵花费就高多了,雇佣他们不但需要金币,还需要消耗不少水晶,同时还会占据更多的人口。

  4级的巫师就需要3人口,高级巫师更是需要4人口。

  人口,虽然不像金币和水晶这类消耗资源,但对玩家的发展限制同样很大。

  玩家从一开始,只有一个基地主城的10人口,随着建造农场等增加人口上限的建筑,才能一步步提升基地所能容纳的最大人口,但这个人口上限并非是一直提升的,当玩家基地的总人口达到100时,建造再多农场也不会增加上限了。

  100的人口上限,变相的限制了玩家的发展上限,同时也意味着,玩家部队的数量也是有限的。

  而人口的限制不仅仅有上限一项,还有玩家自身的统率值!

  玩家的初始统率值只有10点,并且统率值不会随着升级提升,提升方法目前未知。

  统率值什么意思呢?

  意味着玩家最多只能带领最多10人口的战斗单位(拥有采集、生产、侦查、独立出征等技能的单位不在此列)出征!

  也就是说,方欢最多只能控制10人口的单位在基地以外的地方活动,超过统率值的单位,可以召唤和招募,却不能出征,只能在基地内活动,活动范围由主城的等级决定,等级越高,活动的范围越大,当然,你也可以满地图的建造主城,通过回城卷轴,也能达到扩大活动范围的效果,只是一座主城的造价,花费可是不菲,回城卷轴除了第一个召唤的英雄单位免费赠送一个,再想用就要花费大量金币购买了。

  早期可怜的统率值也在野外对决中,起着更加关键的作用,同时也意味着,面对高级野怪群,玩家的压力那是相当的大...

  只有10个人口的单位,方欢想了想,招募了两只高级巫师,和一只战士。

  两只高级巫师的输出,无疑可以提升他的刷野效率,而战士,则是提升整体的生存能力,有共生的存在,面对一般的野怪组合,想杀死它们可不是一件容易的事。

  方欢确定后,两只与之前野怪形象一模一样的高级巫师从打开的营地门中缓缓走出,紧跟其后的是一个全副武装的狗头人战士。

  它们来到方欢附近,齐齐低下了狗头...呃,好像有点怪怪的...

  三只雇佣兵的属性与野怪也完全相同,但成为了玩家的单位后,会多出一条【属性】栏,以狗头人战士为例,野怪狗头人战士原本的属性是这样的。

  【狗头人战士】

  等级:3

  生命值:450

  攻击:18—22  (种类:近战、目标:对地、范围:5  、攻击速度:一般)

  护甲:1  (种类:重甲、移动速度:一般)

  而被玩家招募之后,则变成了...

  【狗头人战士】

  等级:3

  生命值:450+210

  体力值:200+35

  属性:力量+7  (编入力量型英雄单位的队伍中,将获得该英雄30%力量的加成,小队中存在多位力量型英雄时,取力量最高值,无法叠加)

  攻击:18—22+7  (种类:近战、目标:对地、范围:5  、攻击速度:一般)

  护甲:1  (种类:重甲、移动速度:一般)

  兵种属性!

  这才是英雄单位的最大价值体现,只有拥有了英雄的部队,才算得上真正的军团,哪怕只有三分之一的属性加成,也能极大幅度的提高兵种的关键属性。

  当然,只有兵种属性与玩家英雄的主属性一致时才有加成,否则没有任何提升作用,就像两只狗头人高级巫师,属性是智力,哪怕方欢智力最高,也不会给它们带来丝毫加成,这就特么有点蛋疼了,如果有了智力加成,方欢简直不敢想,编入他小队的法师将拥有何等恐怖的输出!

  方欢越来越明显的感受到来自系统的恶意了。

  不过忙了这么久,他也终于有了战斗兵种了,再也不是光杆司令了。

  “建造:城镇大厅!”

  方欢控制五个农民来到营地门前,选择【摆下】了一个主城,只有在主城附近,才不会受到统率值的影响,反正他在招募狗头人之后,还有大量金币没地方用,哦,水晶也有不少。

  在这里建城除了雇佣兵力方便之外,也能防范随时可能发现这里的玩家。

  方欢嘴角一扬,或许很快,大部分玩家就会发现,他们辛辛苦苦等待的兵营中,并不会产出任何战斗单位,到那时,肯定会有聪明的玩家发现矗立在地图各地的特殊建筑——雇佣兵营地。

  其他的地方他管不到,可是这里,方欢就不客气的收下了!

  只要有了稳定的兵源,就算在此地扎了根了。

  “练级!!”

  方欢嘿嘿笑着,又开始投入到了刷野的节奏之中,他并没有让三只狗头人佣兵与他一同练级,而是只带着一个高级巫师就离开了,剩下的一个战士和高级巫师,朝着另外的方向跑去。

  双线练级,多线操作,对于方欢而言,并不算困难,恩,再让他多控制几十个单位也不成问题,还是纯粹的意识流...(PS:当玩家仅有一个英雄存活时,所有被己方击杀的单位经验均有该英雄获得,无需在场)

  *****************

  就在方欢加快练级的同时,另一个方向上的地精商店附近,也走来了一个不速之客。

  界王,前职业玩家,如今担任天御公会的高层管理之一,主掌人员管理事务,技术自然不用多说,游戏经验更是远超普通玩家。

  天御公会曾经是《天命》中最强大的公会之一,只是因为一些事情,在天命结束后,迅速分裂、衰落,但不得不说,如今的天御仍旧有不少死忠成员存在,凝聚力不减反增。

  界王身为分会长之一,军团召唤刚一开服就迅速进入了游戏,然后就出现在了这个地方。

  “千人大图,论坛上可从未出现过。”

  界王脸色凝重,从公会成员通过论坛传来的消息看,地图越大,代表着资源越多,野怪也是资源的一种,经验、金币、装备和宝物,都是玩家发展所必须的资源,但也意味着,野怪中可能存在一些极为难缠的存在,不过最难缠的还是玩家的恐怖数量,他们可比野怪难对付多了。

  还好界王的基地附近还没有发现其他玩家存在。

  “一千个人只有一个人能获得通关奖励,奖励一定是极品,可是,太难了...”

  界王没有丝毫信心能坚持到最后,与天命不一样,天命中只要强化自己的实力,凭借自己的技巧还能想一想,可如今在新游戏中,他自己都玩的一知半解,还没完明白,想要登顶谈何容易。

  界王悟性还算不错,知道不能浪费前期珍贵的发展时间,一边调出操作界面建设基地,一边外出寻找适合练级的地方,可是找了一圈,发现野怪竟然全都是三两成群的,数量多也就算了,过分的是他们的属性还比自己高!

  这就太过分了,界王尝试练了一组最低级的211野怪组合,损失了大半血量才勉强击杀2只1级小怪,脱离战斗后恢复完毕,才转过头干掉了2级的狗头人监工,浪费了将近半个小时时间,才勉强刷掉一组最简单的野怪,经验还不到升级需要的十分之一。

  “光杆司令练级效率太差了,好不容易建成的兵营竟然没有兵种,太特么坑了!”


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