第一百六十三章 帝都大比基础轮
而此次参加的金丹以下三个阶段比试的共计有修士3000人左右,这样就需要1500个比试台,分三个场地,一个是炼气场,一个是筑基场,还有一个就是金丹场了。在偌大的演武场内,近2000个比试台,在主持人的一声令下,所有的参赛人都上了比试台,比赛的人员已经被随机分配好了。
王璇昭在台下观看着,仍旧十分兴奋,当初自己在天水城观看这些修士的比赛获益非常,此时帝都的大比,人才辈出,相对而言,自己再继续观看也是一个好事情。
王璇昭放开神识,场上的神识错综复杂,只是大家神识交错也就是相当于一个转身,神识碰触又瞬间移开,不会有神识上的交流。王璇昭发现这个神识散开真的是一个十分神奇的事情,比如现在,现场有以前无比多场的比赛,每一个小的比赛场就像一个小的神经元一样,所有的信息都在向着王璇昭这边汇聚。
而王璇昭这里此时就像一个汇聚中心,每一个王璇昭在比试台上观看到的心得体会,都像一个个的小亮光点慢慢的汇聚到王璇昭的脑海中,王璇昭突然觉得这有点像电脑存储数据,所有的数据都汇成一股流储存起来。而且因为汇聚的太多了,让王璇昭根本没有一点时间进行分类整理,只能先笼统的收集起来,不过王璇昭也不心急,她先把这些感悟存储起来,待以后有空闲了,慢慢的再细细观察体会。
各个擂台的比赛时间都是不同的,整体来说,还是炼气期的弟子比赛的速度非常快,几乎每组很快结束,而王璇昭此时已经看了近百场的炼气期的比赛,她觉得从炼气期弟子的身上能够学习到的东西越来越少了。到得后期,王璇昭就把在炼气期的比试台上的目光收了回来,全力看着筑基期及金丹期的修士了。
因为筑基期修士的法器就比炼气期要好很多,而且也开始修习一些法术。这样的比试,王璇昭才能从中看到各个修士不同功法在对敌时的不同侧重点及攻击角度。
不过,而且王璇昭通过这么多长的比试,王璇昭也能够了解了北齐大陆的一些修士的水平,从天水城的比试,王璇昭就能够知道这里的修士远远比地球上的修士在法器,功法及攻防技巧上要有优势的多。这可能也跟地球上灵气匮乏,修真文明几近凋零,尽管有些修士修为高一点也都是硬生生的堆积出来的。
有的时候如果大幅度的消耗,就连回转本身的修为都需要很久,实在困难,王璇昭还记得自己在家时一次没有控制住,连周围两里的范围内的灵气都消耗一空,这个实在是太可怕了。此时王璇昭也才明白自己在地球迟迟突破不了元婴期也是有这方面的原因的,另一方面,王璇昭在上次突破元婴的时候就已经有所感悟了,这个世界是允许突破元婴期的。
而王璇昭迟迟在地球突破不了元婴,也是因为地球缺乏突破元婴的条件了。突破一个元婴期需要海量的灵气,同时还有那种玄妙的感觉。就是王璇昭突破元婴时感悟到的那么一点异样的感觉,神识仿佛对这个世界了解更深刻了,但是还是很朦胧,但是王璇昭知道那是不同的。
用更专业一点的话说,王璇昭碰触到的是这个世界的天道,而地球不止是灵气匮乏,而是根本在那里就无法突破元婴。这才是目前地球上几乎元婴绝迹的原因。
很快的,陆续炼气期比赛结束了,筑基期比赛也结束了,金丹期的比赛也进入了尾声,王璇昭就这样沉浸在自己的思考之中,神识还包裹着周围的赛场,记忆如花火一般不断的涌入,王璇昭甚至有的时候都觉得周围的一切都离自己远去了。
王璇昭仿佛跟着身体都在不断的变轻,在不断的上升,感觉思想被放空一样,神识仿佛在不断的远去。王璇昭是在一声锣响中醒来的,醒来的瞬间甚至还有一点迷茫,但是很快,王璇昭却不禁出了一身的冷汗,刚刚自己那样的状态可实在是太危险了,不说有人攻击自己,就是任由那种状态继续,自己可能都会沉迷其中,会就此沉睡直至寿元耗尽。
王璇昭突然觉得,修炼的道路中,各种危险都在潜伏,可能不是敌人,也可能不是资源,也可能不是雷劫心魔劫,而只是一次简单的顿悟,或者就与原轨道偏离了,走上的到底是不是一条康庄大道就没有人知道了,修真际遇可能不是无处不在,但是危机一定是无处不在的,每一个能够坚持下来的人都是大浪淘沙后剩下的,都是能够存活的。
王璇昭的注意力重新集中在赛场上,场上第一轮已经淘汰了一半的人数,现在进入小组赛,也就是五人一个擂台,然后是混战,最终晋级一个名额,这样场上的争斗就十分激烈了,因为各地的修士能够参赛的修为基本相差不大,这样如果战斗起来,完全看平时的一个个人素质及应变能力,十分的考验人。王璇昭都觉得设计这些比赛环节的人都是太有才华了。
王璇昭在留意全场的时候,就已经发现,蓝田镇的修士在第一轮的时候就基本上都被淘汰了,而天水城的修士也只是剩一半了。而在这第二轮的混战中,很快,天水城的修士就只剩下三分之一的人还在场上,王璇昭此时也只是放开神识认真观察场上的比赛情况了,而不是再任由自己的神识空想了。她只是认真的观看比赛,看着胡天松满脸的遗憾,刚刚自己的状态似乎也没有周围的人注意到。
整个赛场对王璇昭来说已经没有更大的吸引力了,当日头偏西时,第二轮也已经决出了,赛场上各个修为的修士各剩下一百人左右,而张丞相宣布了最后一组晋级是车轮赛,和天水城的规则一样,先出二十人,每人平均会有四人调整,先战胜的直接获胜,或者是最后守擂成功的也算是成功,在傍晚日头彻底落下去的时候,基础轮的最后一轮开始比赛。
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