闂備浇宕垫慨鐢稿礉瑜忕划濠氬箣閿濆啩姹楅梺绉嗗嫷娈曢柡鍜佸墴閺屻劑鎮ら崒娑橆伓
闂備浇顕ч柊锝呩缚瑜嶈灋婵炴垯鍨洪崑澶嬬節婵犲倻澧涢柡鍜佸墴閺屻劑鎮ら崒娑橆伓
书吧达 > 巅峰玩家 > 1105 暴富

1105 暴富


  炒货聊天室里共有六百多人,每人把自己的一成纯利润分给云枭寒,再加上云枭寒自己让商人帮忙代售的大量装备,云枭寒最终获得的资金是9164金。

  在当下这个阶段,这绝对算是一笔大钱了,哪怕是云枭寒自己,都没想到自己能一下子捞到这么多钱。

  云枭寒觉得有点多,想退一半给炒货聊天室的玩家,但一方面退钱不方便,太浪费时间;另一方面云枭寒能拿这么多主要是因为炒货的人多,真要是退回去,对单个人来说也怎么几个钱,少的才几金,多的也不会超过30金。

  更何况大家这次能赚到这么多钱主要是靠着云枭寒的领先信息和市场分析,只要日后还想被云枭寒带着玩,就没人会吝啬这点小钱,顶多是看到云枭寒一下子拿到这么多钱有点羡慕和眼馋罢了,并没有人觉得云枭寒不该拿这个钱。

  加上云枭寒原来拥有的1139金51银,云枭寒的现金突破了五位数,达到10303金。对99.99%的玩家而言,这笔钱都可以说是一个天文数字了,即便是对神豪而言也是如此,倒不是他们没钱,而是收不到这么多游戏币。

  有了这么多钱,云枭寒做什么都心里不虚了,唯一的问题反而是该怎么花这些钱。

  “没想到自己也会有钱多到不知道该怎么花的烦恼。”云枭寒傲娇的想到。

  反正钱在这,云枭寒也没有将它们出售的打算,他一单身狗,也没什么开销,而且作代言人和攻略收费都很挣钱,唯一的追求就是游戏。

  对云枭寒来说,游戏不仅是爱好和娱乐,更是一种自我价值的体现,虽然这种事很多人无法理解,但他不需要别人理解,自己开心和有成就感就好。

  所以云枭寒不仅不会卖币,还会继续收币,哪怕他知道游戏币会持续贬值,更经济、更保值的做法是先把币卖了,以后等币价跌了再收回来,反正他现在用不到那么多钱。

  但云枭寒很清楚,这些游戏币卖起来很简单,但收起来就没那么容易了,有那么多土豪和神豪抢着收币,不是说你想收就收的到,保值是保值了,但真到需要花大钱的时候就很可能没那么多游戏币可用了,因此云枭寒宁可放着这些游戏币贬值,也不愿意将其出售。

  更何况他现在卖币收币只能在一个服务器内进行,还得是同阵营玩家,游戏币换钱也不好用邮箱交易,没办法货到取款,游戏可不认人民币。

  而且官方为了回收游戏币,并延缓通货膨胀速度,通过游戏版本更新做了很多改动。

  比如原来发邮件不花钱,现在要根据距离远近和物品价值收手续费。

  再比如本来传送到别的主城后可以直接用炉石飞回现在的主城,但现在炉石有距离限制,太远则没法使用,玩家想回去还是得走传送,一来一回得付两次传送费不说,还多浪费了不少时间。另外传送花费也随着人工增长而翻了一倍。

  这样一来就大大提升了远距离交易的成本,小笔的远距离游戏币就很不合算,卖家和买家都不愿意承担这笔额外的支出,所以现在一般都是同一主城的玩家互相卖币,跨地区卖币一般都是大额交易。

  但大额交易的安全性才是最重要的,跨地区卖币在安全性上又要差很多,很多时候谁先钱谁先币都谈不拢,毕竟你同在一个区域的话,哪怕不认识,道听途说总能了解一点,还能通过他的公会、朋友,甚至是游戏地位进行简单的互相取信或担保,虽然作用不大,可总比没有强,可跨地区交易就很难做到这些了。

  事实上,现在的一个主城就跟一个超大的服务器差不多,不同主城的玩家间很少有交集,各主城的物价也不尽相同,但差异主要集中在土特产上,常见的装备和技能还是差别不大。

  以雪漫城为例,这边的等级进度相对其他主城来说要领先一点,装备的贬值就比其它主城要快一步,但由于玩家人数更多,装备价格的峰值也更高,技能方面就更是如此,由于市面上的技能一直处于不足状态,雪漫城这边的技能价格普遍要比其它主城高出半成要一成的样子。

  因此之前没调整邮件费用和传送费的时候,有些脑子灵活的投机分子就会从别的主城收技能来雪漫城卖,官方之所以做出这样的变化,说不定也有打击投机玩家的考虑。

  去巴斯蒂亚城把水晶收了,云枭寒就传送到阿雅克肖城做日常,同时找队伍刷副本。

  如今已经有不少人升到53级了,领地里52级的玩家也多出了很多,已经可以带稍弱的数个团队去打2-3关了。

  不过云枭寒还有一个选择,就是带老团队开新进度连续打通2-1到2-3三关,但这样的话就不是首次开荒了,甚至有可能连第二次开荒都不是,只是第三次开荒甚至已经不是开荒了。这样一来虽然多打了几关,掉落方面却不见得更好。

  云枭寒想了一下,也无法确定哪钟方案更实惠,索性都试一下,看具体情况再说。

  今天的第一支团队还是进首次开荒进度,打赢资格战后就开始打2-3关。副T的实力还是差了点,主要是盾战型副T,魔防不行,对上2-3关的兽人萨满很吃力,颇费了一番周折才打掉2-3关的三个BOSS。

  老样子,三个BOSS出了十五个掉落,最早死的兽人萨满出了五个掉落,第二个死的地精工程师出了六个掉落,最后死的火刃剑士出了七件掉落。

  云枭寒按这个顺序杀,一方面的确是这个顺序最合理,不先杀掉能加血兽人萨满很不好打,地精工程师最后杀还能多复活一次火刃剑士;但另一方面也有私心在内,火刃剑士掉战士装备,对云枭寒自己更加有利。

  这就是云枭寒利用指挥的权限在合理范围内为自己谋好处了,而且别人也挑不出毛病。


  (https://www.shubada.com/16053/385273463.html)

缂傚倸鍊烽悞锕€顫忕紒妯诲弿闁绘劦鍏涚换鍡樸亜閹惧崬鐏柣鎾卞劜缁绘盯宕卞Ο杞板垔闂佹悶鍊ч幏锟�,闂傚倷鑳剁划顖炲礉濮椻偓閿濈偞寰勯幇鍨櫌濠电娀娼уú銊╁煝閺冨牊鐓熼柟浼存涧婢ь喚鎮敓锟�(闂傚倷鑳舵灙缂佺粯鍔楃划鏃堟偨缁嬫寧鐎梺缁樺姇閹碱偆绮堥崘顔界叆闁绘洖鍊圭€氾拷)闂傚倷鑳堕幊鎾绘偤閵娾晛鍨傞柛鎰ゴ閸亪鏌熺€电ǹ浠滄い鏇¢哺閹便劌顫滈崱妤€顫梺鍝勬噹閵堟悂鎮¢锕€鐐婇悹楦挎〃缁ㄨ顪冮妶蹇氬悅闁哄懐濞€楠炲啴宕奸弴鐔告闂佽法鍣﹂幏锟�.婵犵數鍋為崹鍫曞箰妤e啫纾婚柟鎯х摠閸欏繘鏌曢崼婵愭Ц閻熸瑱绠撻獮鏍庨鈧埀顑惧€濆畷鐢告倷閻戞ḿ鍘鹃梺缁橆殔閻楀棙鎱ㄩ崶鈺冪<闁告繂瀚埛鏃傜磼椤旇偐浠涚€垫澘瀚换婵嬪礋椤撗€鍋撻埀锟�,濠德板€楁慨鐑藉磻閻樻祴鏋栨繛鎴欏灩閺勩儲绻涢幋娆忕仼婵☆偅锚闇夐柛蹇氬亹閺嗘﹢鏌嶈閸撴瑩藝闂堟党娑㈠礃椤旇偐鍔﹀銈嗗灱濡嫭绂嶆ィ鍐╃叆闁绘洖鍊圭€氾拷

1秒记住书吧达:www.shubada.com。手机版阅读网址:m.shubada.com